Interview de Jonathan Sharp par GWI sur le PvP

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Interview de Jonathan Sharp par GWI sur le PvP

Publié par Apophis - Friday 20 July 2012 - comments 6 réactions
Alors que vous attendez fébrilement l'ouverture des serveurs de la Beta, Univers Virtuels pense à vous en vous fournissant, pour vous faire patienter, un petit aperçu supplémentaire de ce qui vous attend en matière de PvP lors de ce week-end. Pour cela, nous vous proposons une traduction de l'interview (en anglais) que nos confrères de Guild Wars Insider ont eu le privilège de réaliser avec Jonathan Sharp, Game Designer de Guild Wars 2.

Vous y trouverez un intéressant éclairage sur les choix faits en matière de PvP, ainsi que des détails sur les emotes, les rangs et surtout les Coups de Grâce disponibles lors de cet ultime week-end de Beta. Enfin, vous en apprendrez plus sur la nouvelle carte PvP, l'héritage du Feu belligérant, et sur les tactiques que vous pourrez (ou devrez) y employer.

interview Jonathan Sharp Guild Wars Insider Arena Net GW2 Guild Wars 2 PvP


Vos commentaires
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Aequor le Monday 23 July 2012 à 12h42
+1 Haarghol, la majorité des joueurs reprennent le même build en PvP qu'en PvE, alors que les ennemis affrontés n'ont pas du tout les mêmes réactions.
Pour ma part en élém, je joue au bâton spé feu/eau en PvE et aux double dagues spé terre/eau en PvP, sachant que je suis loin de maîtriser ma classe puisque j'ai toujours joué nécro avant ce 3e WE.

Quant au nécro immortel, tu m'aurais pas croisé au 2e WE ? :D

T'en fais pas pour l'équilibrage, quand les gens connaîtront bien leur classe ainsi que les forces et faiblesses de leurs adversaires juste en voyant leurs armes, les builds OP ne le seront plus tant.
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Haarghol le Monday 23 July 2012 à 11h34

Voir le messagethib maillet (guilde EVIL), le , dit :

Au final les rodeurs sont devenus cheatés et après les nécromanciens immortels se sont les envouteurs immortels. Quant aux dégâts quoi de mieux qu'un paladin gardien capable de grab une team complète dans ses aoe et ainsi faire un instant quadra ?
Et tu peux rajouter les Guerriers, Elem et Voleur capables d'un burst assez violent.. Et aussi les ingé qui sont capables de tenir une position pendant un bon moment avant d’être déloger..
Mince , toutes les classes peuvent être performantes en fait !! Oo

Désolé pour l'ironie mais bon, je doute qu'un WE beta avec une grosse majorité de joueurs qui ne maitrisent pas leurs persos et qui ont des builds et équipements pas du tout optimisés soit très représentatif de l'équilibre du jeu.. ;)

Je dis pas que le jeu est totalement équilibré et c'est sur qu'il y a actuellement des builds très performants (peut être même un peu trop..) mais bon, ca reste logique qu'un build optimisé soit plus efficace qu'un build bancal et j'espère bien qu'Anet n'équilibre pas son jeu sur un retour basé sur seulement 2 jours de beta :)
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Ethil le Monday 23 July 2012 à 10h45

Voir le messagethib maillet (guilde EVIL), le , dit :

Au final les rodeurs sont devenus cheatés et après les nécromanciens immortels se sont les envouteurs immortels. Quant aux dégâts quoi de mieux qu'un paladin gardien capable de grab une team complète dans ses aoe et ainsi faire un instant quadra ?

Have fun les gens !

Note: Non je ne trouve pas que le jeux soit pour le moment totalement déséquilibré ... non voyons qui vous à dit ça?

Darius OP. Mais lui il fait le Pentakill.
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thib maillet (guilde EVIL) le Monday 23 July 2012 à 10h24
Au final les rodeurs sont devenus cheatés et après les nécromanciens immortels se sont les envouteurs immortels. Quant aux dégâts quoi de mieux qu'un paladin gardien capable de grab une team complète dans ses aoe et ainsi faire un instant quadra ?

Have fun les gens !

Note: Non je ne trouve pas que le jeux soit pour le moment totalement déséquilibré ... non voyons qui vous à dit ça?
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Gantok le Monday 23 July 2012 à 10h10
Merci pour l'article !
Ce week end béta fini, on peut maintenant se replonger dans les news en attendant le 25 ! :D
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