Réinitialisation du classement McM

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Réinitialisation du classement McM

Publié par Ox Lee - Tuesday 29 January 2013 - comments 30 réactions
Suite à la mise à jour sur les transfert payants entre les serveurs, ArenaNet a estimé qu'il était temps d'effectuer une réinitialisation complète du classement des serveurs en Monde contre Monde puisque de nombreux transferts ont été effectués ces derniers temps, et les populations des serveurs sont assez différentes de ce qu'elles étaient avant.

Le détail de ce changement se fera de la manière suivante :

Citation

Lorsque la période des transferts de serveur gratuits est arrivée à son terme, nous avons vu des changements massifs de population alors que les joueurs s’installaient sur le monde qu’ils avaient choisi. Par conséquent, la composition des équipes McM s’en est trouvée radicalement bouleversée. De part ces faits et au vu de l’augmentation de la stabilité des populations liée à la mise en place des transferts payants, nous pensons qu’il est temps de réinitialiser les classements de tous les serveurs. Une réinitialisation à cet instant précis permettra au système de classer plus rapidement et plus correctement ces nouvelles équipes McM.

Voici comment fonctionnera la réinitialisation :
  • Nous laisserons les combats actuels continuer leurs cours puisque les transferts gratuits étaient encore possibles au début de la bataille. En effet, nous ne voulons pas que cela compte pour le nouveau classement.
  • Quand les matchs se termineront le vendredi 1er février, nous posterons le classement final. Le nouvel ordre déterminera les groupements des prochains matchs comme à l’accoutumée.
  • Une fois la nouvelle bataille commencée le 1er février, nous réinitialiserons tous les classements.
Le système considérera la bataille du 1er février comme étant la première et calculera les classements en conséquence étant donné que chaque monde aura eu droit à une réinitialisation de son score. Les nouveaux classements seront ensuite calculés de la même façon que précédemment. Nous nous attendons à plusieurs semaines d’instabilité pendant que les classements se stabiliseront mais nous croyons que cela apportera un résultat plus juste de façon plus rapide plutôt que de laisser les classements actuels persister. Cela signifie aussi que le mois à venir sera l’occasion immanquable de vous battre pour la place de votre monde dans le classement !

En plus de cette réinitialisation, nous en profiterons pour revoir les fondements mathématiques derrière les classements. Nous posterons plus à ce sujet une fois que nous aurons manié quelques nombres et pris quelques décisions.


Source

Monde contre Monde Nc Soft McM WvW Guild Wars 2 GW2 Arena Net


Vos commentaires
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Lockarius le Friday 8 February 2013 à 13h43

Voir le messageLame de Sang (TT), le , dit :

Mouais en attendant c'est bien la première fois que je suis heureux qu'ils renoncent à leurs engagements (ce point étant absurde le PvPs n'est jamais équilibré, les différents équilibrages servent juste à le rendre dynamique et à ce que les gens apprennent à s'adapter) commencent à sortir d'autres mode PvPs.
Mouais j'attend de voir, la com' est comme d'hab floue et sujette à interprétation.
J'attend de voir si on parle vraiment d'un nouveau mode de jeu ou si on se fait juste encore enfumé et qu'il parle deux fois de la nouvelle map sous un angle différent...
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Furby le Friday 8 February 2013 à 13h42
Ah crap in the hat! Nous sommes écoeurés sur Cimefroides Nordiques d'affronter éternellement Passage de Borlis et Rocher de l'Enclume!
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Lame de Sang (TT) le Friday 8 February 2013 à 12h34
Mouais en attendant c'est bien la première fois que je suis heureux qu'ils renoncent à leurs engagements (ce point étant absurde le PvPs n'est jamais équilibré, les différents équilibrages servent juste à le rendre dynamique et à ce que les gens apprennent à s'adapter) commencent à sortir d'autres mode PvPs.
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mithril le Friday 8 February 2013 à 11h20
Oui je me souviens très bien aussi,car je ressasse cet argument depuis des mois ^^

c’était même aussi la manière de clore le débat sur la double profession et le nombre trop important de compétences et de maj pour rendre tout ça"équilibré"...
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Lockarius le Friday 8 February 2013 à 11h11
Pas de sources (je ne fait pas partie des courageux capables de fouiller 2 ans de news pour retrouver un lien ^^) mais je confirme, ils avaient déclarer vouloir se centrer sur un nombre restraint de mode de jeu afin d'évite les soucis d'équilibrage (ce qui est équilibré pour un mode ne l'étant pas forcément pour un autre), si ma mémoire est bonne ça doit remonter au premier trimestre de 2012
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