Mise à jour du 21 Janvier

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Mise à jour du 21 Janvier

Publié par Wrath - Tuesday 21 January 2014 - comments 201 réactions
La première Mise à jour de l'année 2014 vient d'être déployée et voit l'arrivée de pas mal de nouveautés dont notamment la suite de l'histoire vivante avec Scarlett Bruyère apportant son lot de succès et de récompenses.

Vous trouverez à la suite ainsi que sur le site officiel, le patch-note complet de cette Mise à jour



Citation

Notes de version : mise à jour du contenu du 21 janvier

MONDE VIVANT

Les origines de la folie
Pendant de nombreuses semaines, de mystérieuses sondes ont émis des sons inquiétants dans toute la Tyrie. Les Veilleurs ont dépêché un trio de croisés pour enquêter sur trois nouvelles sondes mystérieuses qui ont été aperçues à la Côte de la marée sanglante. Et au Passage de Lornar, les membres du Prieuré ont observé l’avancée des sbires de Scarlet Bruyère dans la région. Quel est le lien entre ces deux événements ? Quels sont les plans de Scarlet ?
Test d’arme de la marionnette détraquée
  • Nouvel événement mondial : la marionnette détraquée (boss de monde)
  • Scarlet rappelle ses troupes mécaniques détraquées de toute la Tyrie pour alimenter son éthercanon. Si elle réussissait à mener à bien cette tentative, les conséquences seraient dévastatrices.
  • Les joueurs doivent s’unir aux autres aventuriers afin de mettre un terme à cette attaque.
Récompenses de la marionnette détraquée
  • En terminant le méta-succès de la mise à jour Les origines de la folie, les joueurs recevront un cadeau de pignons qui créera un générateur de pignons dans leur zone personnelle.
  • Participer au combat contre la marionnette détraquée au Passage de Lornar et aux recherches sur les sondes d’énergie dans toute la Tyrie permettra aux joueurs d’accéder à un lieu secret contenant des récompenses supplémentaires.
  • Ces récompenses supplémentaires exclusives contiennent :
    • de nouvelles combinaisons de statistiques (Puissance, Précision et Guérison), dont les objets exotiques (de zélote) et élevés (du Gardien).
    • un nouveau mini-moa mécanique détraqué
Fragments de code
  • Rassemblez les fragments de code obtenus lors du combat contre la marionnette détraquée.
  • Après avoir terminé les événements liés au test d’arme et aux recherches sur la grande guivre de la jungle, les joueurs pourront découvrir comment utiliser les fragments de code.
Triple terreur
  • Quelque chose se trame dans la jungle et les Veilleurs ont besoin de votre aide ! Aidez les croisés Xutt, Yipp et Zepp dans leur enquête sur les trois nouvelles sondes de la Côte de la marée sanglante.
  • Après avoir forgé de nouvelles alliances pour abattre Tequatl le Sans-soleil, les joueurs devront désormais se rassembler lors d’un titanesque affrontement sans précédent !
Récompenses de Triple terreur
  • Terminer le nouveau méta-succès permanent Triple terreur confère aux joueurs le titre de “Pourfendeur de grandes guivres de la jungle”.
  • Participer à l’enquête sur l’activité de la guivre à la Côte de la marée sanglante offrira aux joueurs la chance d’obtenir de nouvelles récompenses exclusives :
    • de nouvelles pièces d’armures sur le thème de la guivre
    • de nouvelles apparences de fusil sur le thème de la guivre
    • de nouvelles miniatures de la grande guivre de la jungle
    • de nouvelles miniatures de guivre exotiques
  • Remarque supplémentaire : les joueurs ne peuvent désormais plus vendre les pignons aux vendeurs, mais ils sont toujours cessibles au comptoir.
Succès
  • Le méta-succès de la mise à jour Les origines de la folie requiert des joueurs qu’ils affrontent la marionnette détraquée de Scarlet au Passage de Lornar.
  • Terminer les succès quotidiens de la mise à jour Les origines de la folie contribuera aussi à l’obtention du méta-succès. Ces succès s’obtiennent en participant à l’événement du test d’arme de la marionnette détraquée au Passage de Lornar ou à l’enquête sur la Triple terreur de la Côte de la marée sanglante.
  • Pour obtenir le méta-succès de boss de Triple terreur, les joueurs devront vaincre les grandes guivres de la jungle à la Côte de la marée sanglante et accomplir de nombreux exploits ayant trait au combat.
ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Général
  • Correction d’un bug qui réinitialisait les temps de recharge lors de l’utilisation des zones de saut à proximité du combat contre Tequatl.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de recevoir la récompense pour l’achèvement d’une fractale niveau 50.
  • Correction d’un bug qui provoquait la création d’un objet erroné par le tonique de figurine de golem inépuisable.
  • Correction d’un plantage potentiel du client dans la fractale de Flanc de falaise.
  • Amélioration de certaines descriptions de créature.
  • Interface utilisateur : de nombreuses mises à jour on été apportées au côté droit de l’ATH afin d’améliorer son apparence et de simplifier son utilisation.
  • Interface utilisateur : les indices disposent d’une nouvelle flèche qui est plus visible et animée.
  • Afin d’atténuer certains problèmes de performances, les objets invoquant des familiers possèdent désormais un temps de recharge de 30 minutes.
Compétences de profession
Général
  • Quitter transformation : cette compétence ne peut plus servir d’attaque automatique.
Élémentaliste
  • Vague des arcanes : cette compétence n’a plus de ciblage au sol sous l’eau ; elle s’active en zone d’effet autour de l’ennemi ciblé.
  • Étreinte de la terre : le temps de recharge de cette aptitude est correctement réduit sous l’effet de l’aptitude Maîtrise des mini-sorts.
Ingénieur
  • Tourelle lance-roquette— Roquette : cette compétence n’a plus de ciblage au sol sous l’eau ; elle se déclenche sur l’ennemi ciblé.
Envoûteur
  • Tempête chaotique : correction d’un bug de cette compétence qui infligeait Étourdissement à tous les ennemis (victimes ou non de Stupeur) sous l’effet de l’aptitude Suggestions déconcertantes.
Nécromant
  • Marque putride : cette compétence affecte seulement la zone lorsque le piège est déclenché.
Joueur contre joueur structuré (JcJs)
  • Bataille de Kyhlo : trébuchets, fenêtres et murs de clocher détruits réapparaissent au début de la partie suivante.
  • Héritage du Feu belligérant : toute porte détruite réapparaît au début de la partie suivante.
Monde contre Monde
  • L’avantage Sangsue des gardes a été renommé, il s’appelle désormais Force appliquée.
BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions
  • Le nouveau tri-pack de mini-grandes guivres de la jungle est désormais disponible pour une durée limitée dans la catégorie “Miniatures” de la boutique aux gemmes au prix de 300 gemmes.
  • Un nouveau coup de grâce de la grande guivre de la jungle est désormais disponible ; il vous permettra de frapper vos ennemis par en dessous en JcJ et McM. Il est disponible dans la catégorie “Améliorations” de la boutique aux gemmes au prix de 800 gemmes.
  • La réinitialisation instantanée d’aptitudes sera retirée de la boutique le 27 janvier en fin de journée. Il y aura toujours une faible chance d’en obtenir dans les coffres du Lion noir.
Améliorations
  • “Déposer tous les objets de collection” ne dépose plus les miniatures. Cependant, celles-ci peuvent être déposées individuellement à l’aide d’un clic droit.
  • Double-cliquer sur un coffre du Lion noir sans avoir de clé appropriée ouvre désormais la boutique aux gemmes et affiche les clés.
  • La conversation avec le spécialiste des armes du Lion noir a été modifiée afin de la rendre plus claire.
  • Les récompenses des coffres du Lion noir ont été remaniées, les fréquences d’apparition ont été modifiées. Les changements les plus importants sont listés ci-dessous :
    • Les toniques n’occupent désormais plus un emplacement dédié. Ils apparaissent de manière aléatoire à l’instar des autres récompenses.
    • Les joueurs obtiendront désormais deux récompenses et une augmentation dans chaque coffre. Ils peuvent donc potentiellement obtenir deux objets identiques dans un même coffre.
    • Les miniatures rares le sont encore plus dans les coffres du Lion noir.
    • Les toniques mystérieux inépuisables sont cessibles tant qu’ils n’ont pas été utilisés (non valable pour ceux obtenus précédemment).
    • Les objets suivant ont été retirés des coffres du Lion noir :
      • Augmentation de karma
      • Augmentation de gloire
      • Sac lourd de pièces
      • Contrat de changement de nom
      • Petite découverte de guilde
      • Découverte intermédiaire de guilde
      • 1 cuivre
    • Les objets suivant ont été ajoutés aux coffres du Lion noir :
      • Réinitialisation instantanée d’aptitudes
      • Feu collectif d’augmentation
      • Essence de chance (50)
      • Essence de chance (100)
      • Apprêt métabolique
      • Parchemin de connaissance
      • Augmentation EXPM
      • Augmentation de récolte

Source

Gw2 ArenaNet GuildWars2 Janvier Mise à jour


Vos commentaires
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wrath le Tuesday 4 February 2014 à 13h02
Hum on va peut être se calmer sur les termes que vous employez s'il vous plait !

Je vous rappelle que ceci est une discussion publique que tout le monde peut lire donc on évite les termes insultants ou glauques et on se recentre sur le sujet qui parle de la mise à jour du 21 Janvier ! D'avance Merci !
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lulith le Tuesday 4 February 2014 à 09h10
[supprimé] Ce n'était pas dans le but d'offenser mais surtout de faire de l'humour un peu trop bourrin je crois. Veuilliez accepter toutes mes excuses.

Oui c'est complètement parti en HS....Bon en même temps que dire sur la mise à jour actuellement. La marionnette est bien, la guivre un peu retravaillée et pour une fois on à l'impression d'avoir quelques chose d'un peu mieux qu'une bêta....Maintenant faut voir si la suite est aussi bien.....
Rappelez-vous de Tequalt qui donnait enfin de l'espoir avant qu'il soit réduit à néant avec les autres mise à jour ^^
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Trevor le Monday 3 February 2014 à 21h53
Oui bon je modère, j'avais oublié ce coté public; en tout cas c'était juste un semblant de RP, le point de vue tenté pour ajouter a ces questions de canons de beauté...alors que basiquement on s'en fiche tous un peu.
Faudrait d'ailleurs que je précise quand je joue l'asura contrariant et simplement mon avis de joueur personnel.
Pour le coups de Taimi, je suis juste jaloux de son golem...pourquoi diable ne peu t'on pas en faire un personnel.
En plus j'avais pas vu la fameuse instance ou elle envoie balader Logan à cause de ce manque de PC persistant. Non sérieusement rien de méchant. Je joue un petit personnage odieux avant tout... Je devrais d'ailleurs changer de nom la dessus. Trevor ça colle plus trop, d'autant plus que ce nom existe véritablement.

----> Π *prend le chemin des hirondelles*
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Lockarius le Monday 3 February 2014 à 21h42

Citation

*sort brusquement d'un songe romantique à propos de Taimi de l'autre coté des carreaux*
Hum... si j'en crois la scenette background à l'arche Taimi est une enfant asura hein. :P
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wrath le Monday 3 February 2014 à 21h18
Ce que je pense quand je lit les 4 derniers commentaires :

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