Mise à jour du 15 septembre 2015

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Mise à jour du 15 septembre 2015

Publié par Lulith - Tuesday 15 September 2015 - comments 65 réactions
Cette mise à jour apporte des changements de récompense des premiers chapitres de l'histoire personnelle, des améliorations de caméra et la possibilité d'acheter le Pack de la saison 2 à -40%.

Pour en savoir plus, retrouvez le patch note à la suite de cette news.


Citation

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES


Général
  • Ajout d’un curseur « Position verticale proche » aux options de caméra. Celui existant a été renommé « Position verticale éloignée ».
  • Amélioration de la précision des curseurs de position de la caméra.
  • Ajustement des positions par défaut de la caméra lors de l’utilisation de l’option « Adapter la caméra à la hauteur du personnage ».
  • Les succès du précédent week-end de bêta ont été désactivés dans l’onglet Succès.

 
Histoire personnelle
  • Les clés de coffre du Lion noir obtenues dans les premières récompenses d’histoire personnelle ont été limitées à une par semaine par compte.


Objets
  • Augmentation de la fréquence d’apparition des coffres et des clés de coffre du Lion noir.
  • Les vendeurs de lauriers proposent désormais la nouvelle augmentation d’objets durant 1 heure à la place du laurier d’augmentation de découverte de magie.
  • Les vendeurs de lauriers proposent désormais la nouvelle augmentation d’expérience durant 1 heure à la place du laurier d’augmentation d’expérience.


Compétences de profession

Ingénieur
  • Correction d’un bug qui réduisait la précision des tirs de grenade sous l’effet de l’aptitude Grenadier.

Monde contre Monde
  • La vérification du champ de vision du chariot à flèches a été modifiée afin d’être plus restrictive.


 
BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR

Nouveaux objets et promotions
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Source

    

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Guild Wars 2 GW2 Arenanet MaJ Septembre


Vos commentaires
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Wrath le Saturday 19 September 2015 à 13h26

Voir le messageTrevor, le , dit :


Bah attend, j'allais pas leur dire de ce mesurer au boss final dès le début du raid *troll bien gras*
Je suis déjà très loin sur un golem à réaction... :ph34r:

Hehe c'est sur, mais bon tout ça pour dire que ça pourrait être bien pire, je ne dit pas que c'est idéal mais quand même ^^
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Trevor le Saturday 19 September 2015 à 12h36

Voir le messageWrath, le , dit :

ça va ils sont encore largement en dessous de Blizzard qui sont les roi en la matière et pourtant tout le monde joue à leurs jeux ... (pour rappel HearthStone c'est des dizaines de millions de bénéfices par an)
Bah attend, j'allais pas leur dire de ce mesurer au boss final dès le début du raid *troll bien gras*
Je suis déjà très loin sur un golem à réaction... :ph34r:
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Lame de Sang (UV) le Friday 18 September 2015 à 22h04
Et c'est sans compter WoW.
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Wrath le Friday 18 September 2015 à 16h45

Voir le messageTrevor, le , dit :

Courage, vous êtes sur le point de rattrapper des studios comme Cryptic et Bioware...

ça va ils sont encore largement en dessous de Blizzard qui sont les roi en la matière et pourtant tout le monde joue à leurs jeux ... (pour rappel HearthStone c'est des dizaines de millions de bénéfices par an)
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Trevor le Friday 18 September 2015 à 15h59
Avec cette mesure, je monte d'une petit cran sur l'échelle personnelle de la cupidité commerciale, nominné le studio Arenanet, bravo...
Courage, vous êtes sur le point de rattrapper des studios comme Cryptic et Bioware...
Continuez comme ça, toujours plus de gold farming ne fait jamais de mal, c'est pas comme s'il y avais autre chose qu'on pouvais faire; déjà plus de la moitié de chaque projet possible passe par là, quand ce n'est pas une autre monnaie *sarcasmes*

*air de hardrock* ... 'cause its R.N.G ... a number's fight !!
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