Le Chevalier : la spécialisation d'élite du revenant

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Le Chevalier : la spécialisation d'élite du revenant

Publié par Lulith - Friday 1 April 2016 - comments 15 réactions
La présentation des nouvelles spécialisations d'élites d'avril commence avec celle du revenant. Vous pourrez y découvrir le maniement d'une nouvelle arme, ainsi qu'une toute nouvelle légende qui fera plaisir au plus grand fan de Guild Wars.

Retrouvez la présentation à la suite de cette news.


Citation


Défendez les brumes ! Le Chevalier, la spécialisation d'élite du revenant


Bonjour à tous,
Je m’appelle Jessica Pudding et je vais vous présenter la spécialisation élite d’avril du revenant : le Chevalier.
Les antagonistes principaux de Guild Wars 2™ sont les dragons ancestraux. Or dans les contes populaires, les chasseurs de dragons les plus redoutables, sont souvent des chevaliers au cœur vaillant partant au combat pour sauver la princesse. Il n’y a pas de princesses en Tyrie mais nous ne manquons pas de héros !

Nous avons donc créé cette nouvelle spécialisation autour du concept de protection active. La posture légendaire de Brill proposait déjà la même orientation mais nous voulions aller plus loin avec une spécialisation plus offensive dédiée à la prise de risque personnelle pour le bien être collectif.

Image IPB


Un cor pour les protéger tous !
Le Chevalier permettra au revenant de manier une nouvelle arme en main secondaire : le cor de guerre. Celui-ci lui ouvrira l'utilisation de nouvelles compétences de cris pour soutenir ses alliés et faire fuir ses ennemis.
Pour garder toute la spécificité du revenant, nous avons créé une nouvelle catégorie d’armes proposant des compétences différentes suivant la distance où vous l’utilisez. Ainsi, les chevaliers n’auront pas seulement 2 cris à leur disposition avec cette nouvelle arme, mais 2 ensembles de 2 cris !

Voici un petit aperçu des choses avec le premier ensemble de compétence :

Hurlement des brumes
Vous lancez un cri strident qui paralyse l’ennemi.
  • Cette compétence à distance vous permet d'infliger stupeur à l’ennemi ciblé pendant un court laps de temps. Vous pouvez donc engager le combat de loin et immobiliser l'ennemi avant de décider de votre prochaine action.
Botte secrète
Vous utilisez votre cor comme arme contondante. Votre attaque inflige le double de dégâts sur un ennemi victime d'altérations.
  • Lorsque vous vous trouvez au corps à corps, cette compétence remplace le hurlement des brumes. Vous pouvez utilisez votre cor pour asséner un coup horizontal venant du dessus sur vos assaillants. S'ils sont touchés par une altération, ils reçoivent le double de dégâts.
Un jour la cité de Rin tombera, mais pas aujourd’hui !
Qui dit nouvelle spécialisation dit aussi nouvelle posture légendaire. Nous avons bien réfléchi avec l’ensemble des équipes et il nous paraissait important d’associer le plus grand des chevaliers à cette nouvelle spécialisation. Nous avons donc décidé d’inclure la nouvelle posture du chevalier légendaire : Le Prince Rurik !



Image IPB


Le Prince Rurik est une personnalité marquante de Guild Wars™. Ce prince a pris le risque de perdre son trône pour conduire en sécurité les rescapés d’Ascalon. Malheureusement pour lui son combat s’est arrêté à la Porte de givre. Nous avons voulu rendre hommage à son dévouement envers son peuple.

Cette nouvelle posture vous donne accès à 5 nouveaux cris : 1 de soin, 3 utilitaires et un élite. Ces compétences sont différentes des autres car pour chacune d'elles vous aurez une contrepartie à payer. Elles sont très puissantes mais ont des effets néfastes pour vous et votre équipe. C'est donc au chevalier de savoir bien les placer pour éviter de mettre son équipe en fâcheuse position.

Voyons ensemble quelques exemples :

“Attention à l'avalanche !”
Soin. Vous canalisez la puissance de votre voix pour sauver vos alliés. Cette décharger d'énergie vous affaiblit en contrepartie.
  • Cette compétence de soin est à double tranchant : vous pouvez l’utiliser pour soigner intégralement vos alliés proches et vous-même mais en contrepartie vous avez un malus de +200% de dégâts pendant 10 secondes. A vous de trouver le bon timing dans son utilisation.
“Pour Ascalon !”
Vous invectivez les ennemis autour de vous et galvanisez vos alliés. En contrepartie, vous enragez vos assaillants.
  • Lorsque le revenant lance ce cri, les ennemis subissent incitation. La contrepartie est qu’ils obtiennent aussi 25 charges de Fureur pendant 25 secondes. Les alliés a proximité ont eux aussi ce bonus mais pendant 15 secondes.
“Je danserai sur vos corps !”
Vous canalisez votre force pour lancer un cri de guerre. Les ennemis autour de vous fuient, vos alliés aussi.
  • Cette compétence est sûrement la plus intéressante à jouer. Lorsque vous utilisez ce cri, vous infligez Vulnérabilité, Peur et Infirmité à vos ennemis dans un rayon assez vaste. Là aussi attendez vous à des effets secondaires car vos alliés et vous même serez aussi touchés par l'une des 3 altérations aléatoirement.
“Tu es aussi moche à l’intérieur !”
Vous canalisez la haine de la posture légendaire pour les charrs.
  • Cette compétence est une compétence de canalisation qui vous demandera des coûts d’entretien pour la maintenir. Votre groupe obtient temporairement un bonus de +200% de dégâts sur les ennemis de type félins, Charrs et chatons. Ce malus s’applique aussi sur vos alliés charrs. Faites donc attention avec qui vous partez !
“Les ennemis d’Ascalon doivent souffrir !”
Elite. Vous invoquez la puissance du Prince Rurik à vos côtés.
  • Il s’agit de la compétence élite qui vous permet d’invoquer le Prince Rurik à vos côtés pendant une durée limitée. Celui-ci apparaîtra directement sur l’ennemi le plus éloigné de votre position tout en lançant incitation sur ceux les plus proches. Le temps de rechargement de cette compétence est divisé par 2 dans les zones ascalonniennes.
J'espère que cette présentation vous a donné envie de découvrir ou redécouvrir le revenant. Pour en savoir plus n’hésitez pas à retrouver notre Livestream “Point of Interest” ce vendredi qui vous expliquera plus en détails le retour du Prince Rurik en Tyrie !

A bientôt dans les brumes !
source

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Guild Wars 2 GW2 Arenanet mise à jour trimestrielle specialisation délite revenant


Vos commentaires
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MimO le Saturday 2 April 2016 à 10h02

Forge mystique
  • Ajout d’un bruit de chasse d’eau après utilisation de la forge mystique.

    Celle la ma bien fait rire, c'est juste le bruit que tous le monde doit entendre dans leur tete ^.^
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Karmélia le Friday 1 April 2016 à 17h54

Voir le messageLazunndra, le , dit :

Mais du coup il n'y a pas eu de "vrai" poisson d'avril IG?

Pas à ma connaissance.

Ou alors c'était un truc discret que je n'ai pas remarqué.


Spoiler
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Lazunndra le Friday 1 April 2016 à 17h40
Mais du coup il n'y a pas eu de "vrai" poisson d'avril IG, à la manière du mode aviateur l'année dernière ?
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Swirord le Friday 1 April 2016 à 17h35

Voir le messageBaderas, le , dit :

Leur poisson n'est pas bien mieux:
https://forum-fr.gui...irst#post288069
Au contraire :o
  • Correction d’un bug qui permettait aux guerriers de faire des victimes en JcJ classé.

Ils m'ont tués :D
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Baderas le Friday 1 April 2016 à 17h22
Leur poisson n'est pas bien mieux:
https://forum-fr.gui...irst#post288069
Au contraire :o
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