Guide de localisation de la clé du garde-manger – Resident Evil Requiem

mars 21, 2026
Image placeholder

En explorant le Centre de soins Rhodes Hill dans Resident Evil Requiem, l’un des premiers lieux que vous rencontrerez — mais dans lequel vous ne pourrez pas entrer pour l’instant — est le Garde-manger accessible depuis la Cuisine. Pris de fuite hors de la pièce et loin du Chef Zombie, vous vous demanderez peut-être comment y pénétrer.

Dans ce guide, nous expliquerons comment obtenir la Clé du Garde-manger et ce qui se trouve à l’intérieur.

Où obtenir la Clé du Garde-manger ?

Fait intéressant, la Clé du Garde-manger se trouve juste à côté du garde-manger lors de votre première découverte, tenue par le Chef Zombie.

La seule façon d’obtenir cette clé est de tuer le Chef Zombie et de la piller sur son corps. Vous pouvez le faire en tirant simplement sur le Chef Zombie, mais compte tenu de sa vitesse et de sa puissance, cela peut s’avérer difficile, surtout si vous cherchez à économiser au maximum vos munitions.

À la place, il est recommandé d’utiliser un Injecteur hémolytique, une arme qui peut éliminer instantanément la plupart des zombies, et que vous trouverez dans d’autres zones du Centre de soins et que vous pouvez même fabriquer vous-même. L’Injecteur hémolytique ne fonctionne que lorsque vous approchez furtivement un ennemi; une fois que vous en avez obtenu un, repérez le Chef Zombie, approchez-vous discrètement par derrière et utilisez-le pour obtenir rapidement et à moindre coût cette arme.

Si vous revenez dans la cuisine et que le Chef Zombie n’est pas présent, il faudra alors le chercher au rez-de-chaussée de l’Aile Ouest. Je l’ai le plus souvent vu se déplacer dans le couloir près du réfrigérateur, dans le coin supérieur gauche de la carte, ou bien faire une boucle autour du Parloir.

Que contient le Garde-manger dans Resident Evil Requiem ?

Une fois la clé pour ouvrir la porte en poche, vous pourrez récupérer une série d’objets utiles, notamment :

  • 1x Ferraille
  • 100x Sang Infecté
  • 3x Munitions de pistolet
  • 1x Munitions 12,7×55 mm

Ouvrir cet endroit avant que Léon n’explore le Manoir (ce qui se produira après que Grace ait commencé à chercher la troisième clé) lui offrira également l’accès au casier déformé à l’intérieur. Ouvrir ceci avec Léon déverrouillera le Charme du Connaisseur. Ce charme augmentera la puissance de feu de n’importe quelle arme.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.