Night Shift : La Division du Diable apporte la rugosité des OVA des années 90 au combat à l’épée

mai 23, 2026
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Une nouvelle campagne de financement participatif pour un jeu de rôle sur table attire l’attention. Night Shift: Devil Division est le tout dernier projet de Slightly Reckless Games, et il combine le gameplay tactique de Draw Steel avec le style sombre des anime Shonen.

La campagne Gamefound de Night Shift: Devil Division

Selon sa page de campagne BackerKit, Night Shift: Devil Division est un JdR se déroulant dans une version dystopique de Tokyo des années 1990. Cette métropole tentaculaire est marquée par la décadence urbaine, la misère économique et des diables issus des peurs les plus profondes de l’humanité. Le jeu sera composé de deux ouvrages : le livre de règles de base Division et le bestiaire des Diables.

Les joueurs incarnent des Opératives envoyées au nom de la ville pour enquêter dans Sous-Tokyo, une section souterraine de la ville remplie de marginaux et de diables. Vos objectifs sont de détecter, d’appréhender ou de détruire les diables qui constituent une menace. Cela peut impliquer de mobiliser vos propres compétences et capacités ou de conclure des pactes avec ces mêmes diables afin d’obtenir du pouvoir.

Sur le plan esthétique, Night Shift: Devil Division s’inspire fortement des OVAs d’animation granuleux des années 80 tardives et du début des années 90, ainsi que des séries shonen plus récentes à consonance horrifique. Bubblegum Crisis, Ghost in the Shell, Chainsaw Man et Jujutsu Kaisen sont cités comme sources d’inspiration, aux côtés de jeux vidéo comme Shin Megami Tensei et Devil May Cry.

Pour le système qui anime cette expérience, il utilisera une version modifiée de Draw Steel, le TTRPG d’action tactique fantasy créé par la figure du milieu tabletop, Matt Colville. C’est un système qui gagne en popularité grâce à son gameplay central de haute qualité, au soutien continu via Crack The Sun, et à son VTT dédié connu sous le nom de The Codex.

Il existe d’importantes différences de gameplay entre Night Shift: Devil Division et Draw Steel. Certaines d’entre elles incluent des ressources rationalisées telles que Momentum et Adrenaline, et des personnages diables récurrents sous forme de Buddies. Il y a également des règles pour les temps morts (Downtime), permettant des arcs d’entraînement et des changements d’état du monde, des échanges malicieux entre les rounds de combat et des séquences de poursuite.

Les différents niveaux de pledge pour Night Shift: Devil Division sont les suivants :

  • Division Numérique pour 37$ : PDF du livre de règles de Division
  • Forfait Numérique Opératif pour 49$ : PDFs de Division, des Démon(s), de The Operative Starter Set et de Digital Starter Set (contenant des jetons numériques, des traqueurs de ressources et des documents à distribuer)
  • Le Starter Set Opératif pour 56$ : Version physique et numérique du Starter Set Opératif
  • Division en Couverture Rigide pour 64$ : Copies physiques et PDF du livre Division et Starter Set Numérique
  • Division en Couverture Rigide Édition Limitée pour 103$ : Livre Division en édition physique exclusive à la campagne, une copie PDF et Starter Set Numérique
  • Devil & Division en Couverture Rigide pour 119$ : Copies physiques et PDF des livres Division et Devils et Starter Set Numérique
  • Devils & Division en Couverture Rigide Édition Limitée pour 178$ : Copies physiques en édition limitée et PDF des livres Division et Devils, et Starter Set Numérique
  • L’Arsenal Complet pour 154$ : Copies physiques et PDF des livres Division et Devils, le Starter Set Opératif et le Starter Set Numérique
  • Le Coffre pour 336$ : Tout ce qui est inclus dans le niveau L’Arsenal Complet, livre Division et Devils en édition limitée physique, un Écran MJ, un paquet de cartes de séquences de poursuite, une affiche A2 « On Leave », une carte double-face de Tokyo des années 1990, un ensemble de dés en cristal et un étui exclusif à la campagne

À l’heure actuelle, Night Shift: Devil Division a réuni 157 316 £, soit plus de cinq fois son objectif initial de 30 000 £. La campagne se termine le 4 juin.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.