Si vous regardez notre couverture du Summer Game Fest de cette année, notre équipe a vu bien plus de 60 jeux et a pris en main la grande majorité, allant des titres indépendants modestes aux plus grands jeux AAA qui arrivent. Voici quelques excellents jeux indépendants de divers genres que nous avons vus lors du salon.
Bub’s Unique Art and Tone Will Stick With You
Développeur : Paperfrog | Éditeur : Paperfrog
Bub était l’un des jeux les plus intéressants que j’aie vus depuis longtemps. Immédiatement, le style attire l’œil. Tout ce qui s’affiche à l’écran est fait à la main d’une façon ou d’une autre. Cela peut être du papier cartonné découpé, des figurines faites au marqueur effaçable sur des feuilles transparentes, ou à peu près tout ce à quoi vous pouvez penser.
Ce que vous voyez à l’écran évolue radicalement d’une scène à l’autre, sans s’en tenir à un seul médium visuel, afin d’épouser le ton de chaque scène en particulier. Bien que tout soit différent, il existe une cohérence dans le style qui traverse l’ensemble.
Le style principal est ce marqueur dessiné à la main sur du papier qui donne au monde une impression de désordre, de confusion, et d’un certain décalage. Il correspond au thème du jeu, dans lequel vous incarnez un artiste malade qui essaie de créer des œuvres à partir de ses souvenirs passés pendant qu’il peut encore le faire.
Un autre aspect intéressant est le flux de conscience, ce monologue intérieur de Bub qui traverse vos pas. Qu’il fasse un commentaire étrange sur quelque chose ou que vous entendiez simplement ses pensées lorsque vous parlez à quelqu’un, cela vous plonge dans cet univers merveilleusement étrange.
Bub sortira en 2027 sur PC.
D-topia is a Charming Dystopian Puzzler
Développeur : Marumittu Games | Éditeur : Annapurna Interactive
D-topia possède un style merveilleux qui vous attire par son charme, sa légèreté et le caractère général optimiste de tout ce qui se passe. Une IA s’occupe de tout pour vous, vous fournissant tous vos besoins essentiels. Que peut-il arriver de mal ?
Le décor est un futur dystopique où vous en apprenez davantage sur la société et les habitants de D-topia. Bien sûr, tout n’est pas ce qu’il paraît, et une partie du jeu consiste à démêler le mystère de ce qui se passe.
Le cœur du gameplay réside toutefois dans des énigmes logiques visuellement simples mais extrêmement satisfaisantes une fois que tout s’emboîte.
Les énigmes auxquelles j’ai eu accès concernaient le déplacement d’un ensemble de blocs numérotés vers la bonne position. Il y avait des lignes à franchir qui pouvaient augmenter ou diminuer le nombre, parfois les chiffres devaient s’additionner à des nombres spécifiques lorsqu’ils étaient placés à côté d’un autre bloc numéroté, des mécaniques où il fallait garer un carré pour débloquer une zone afin de bouger un autre carré, et bien d’autres choses encore.
Je n’ai vu qu’un seul type d’énigme, et je sais qu’il y en aura d’autres lorsque vous progresserez dans le jeu. Si vous aimez les puzzles, D-topia mérite qu’on y porte une attention particulière.
D-topia sortira le 14 juillet sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Demi and the Fractured Dream Feels Like a Classic Zelda Game
Développeur : Yarn Owl Studios | Éditeur : Annapurna Interactive
Mon court passage avec Demi and the Fractured Dream m’a rappelé un Zelda classique comme Ocarina of Time ou Wind Waker en quelques minutes de jeu seulement.
Malheureusement, mon temps avec Demi n’a pas été long, mais j’ai pu expérimenter un petit aperçu d’un donjon. L’atmosphère à la Zelda éclate tout de suite avec l’objectif verrouillant sur un ennemi, bien qu’il y ait un peu plus d’action avec Demi grâce à son style de combat plus hack-and-slash et ses combos.
Une différence majeure par rapport à quelque chose comme Zelda est la possibilité de sauter. Dans le combat de boss en particulier, sauter pour éviter des ondes de choc ou même esquiver un coup était essentiel pour gagner.
Les énigmes environnementales se déroulent simplement, par exemple en utilisant une feuille pour souffler le vent et découvrir quelque chose dans le sable, faire voler un objet dans les airs vers une cible, et même utiliser la feuille sur une plateforme pour se propulser autour du monde.
Tout dans Demi and the Fractured Dream évoque une aventure classique d’une manière merveilleusement nostalgique.
Demi and the Fractured Dream sortira en février 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Hoa 2’s Hand-Painted Aesthetic Is Gorgeous
Développeur : Skrollcat Studio | Éditeur : PM Studios
Les jeux mignons et douillets sont à la mode, et compte bien surfer sur cette tendance avec son gameplay de puzzle léger et son style artistique peint à la main. Vous contrôlez une petite fée nommée Hoa (prononcé « hwa ») qui tente de ranimer un robot. Un autre robot guide la fée et explique comment collecter le carburant pour ramener le robot à la vie.
Hoa explore un paysage qui paraît principalement linéaire — il est difficile de s’égarer, même si parfois on peut sauter vers l’objectif suivant et devoir revenir en arrière. Vous croiserez des créatures mignonnes, comme de gros crabes ou des roly-polys, qui vous aident à vous déplacer dans le monde.
Votre objectif principal se situe à l’intérieur de mini-donjons où vous devez jouer à un jeu inspiré du Pipe Dream. Vous appuyez sur un bouton pour lancer un flux de carburant, et à mesure qu’il circule dans les tuyaux, vous devez courir en avant et tourner les joints pour acheminer le carburant jusqu’au bout. C’est simple, peut-être un peu trop simple. Mais pour un jeu détendu, à apprécier avec de magnifiques visuels, Hoa 2 est un choix lumineux et vibrant.
Hoa 2 sortira en 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.
Shot One Fighters is a Great Singleplayer Roguelike Fighting Game
Développeur : Red Moon Workshop | Éditeur : Red Moon Workshop
Shot One Fighters est une idée manifestement intelligente; j’ai du mal à croire que ce soit la première fois que je vois un jeu comme celui-ci. L’un des points qui manquent habituellement dans les jeux de combat, c’est une composante solo convaincante et durable. Shot One Fighters est la réponse.
Il intègre de nombreux éléments roguelike classiques, avec une carte façon Slay the Spire à traverser lors d’une run. Il y a même des points de repos et une boutique pour acheter des objets.
Vous commencez avec un combattant de base et l’une des récompenses après chaque match peut être une nouvelle action ou une modification de ce que vous possédez. Pensez à des améliorations du style: les projectiles infligent plus de dégâts ou vous obtenez une nouvelle attaque comme une roulade.
À chaque run, vous bâtissez un combattant unique dont les combos et le style de jeu changent à chaque fois, ce qui constitue une façon rafraîchissante d’aborder les mécaniques des jeux de combat. Une grande partie des jeux de combat repose sur la mémorisation et la mémoire musculaire avec certains personnages, mais Shot One Fighters intègre cet élément tout en vous faisant interagir directement avec les mécanismes du genre. J’imagine que plus on joue, plus on devient un joueur polyvalent.
Quoi qu’il en soit, je pense que les fans de jeux de combat devraient garder un œil attentif sur celui-ci.
Shot One Fighters arrivera sur PC et peut-être sur d’autres plateformes à l’avenir. Ils lanceront bientôt une campagne Kickstarter.
Shot One Fighters est en route vers PC et possiblement d’autres plateformes à l’avenir. Ils lanceront également prochainement une campagne Kickstarter.
Sonic Pico Park Will Make & Break Friendships
Développeur : TECOPARK | Éditeur : PICO PARK Inc
Pico Park est un petit jeu de puzzle coopératif en 2D tout mignon où chaque joueur contrôle un petit personnage et tous ces petits personnages doivent coopérer pour terminer chaque niveau. Sonic Pico Park dépoussière un peu la formule en ajoutant quatre personnages de Sonic à la partie : Sonic, Tails, Knuckles et Amy. Tous quatre peuvent faire le spin dash, ce qui leur donne une énorme impulsion de vitesse et peut repousser légèrement les autres personnages. En plus, Tails peut voler et porter les autres sous lui (bien que trois personnages le ralentissent), et Knuckles peut planer au-dessus des gaps.
Sonic Pico Park est un moment léger, familial et joyeux. La coopération est la clé ici; il est impossible de résoudre un puzzle seul, et quiconque tente de jouer les héros gâchera le puzzle pour tout le monde. Donc si vous cherchez à passer un moment détendu avec des amis (ou à vous faire de nouveaux ennemis dans le processus), gardez un œil sur celui-ci.
Sonic Pico Park n’a pas encore de date de sortie, et il sortira sur Steam avec d’autres plateformes à déterminer.
Super Yooka-Laylee Kart is a Fun Retro Kart Game
Développeur : Playtonic Games | Éditeur : Playtonic Friends
Super Yooka-Laylee Kart est une version moderne du premier Super Mario Kart, ce qui fonctionne très bien. Dans l’ensemble, il conserve l’esprit d’un jeu de kart à l’ancienne, mais bénéficie de nombreuses améliorations modernes.
La première chose à remarquer est le style artistique. Il s’inspire sans équivoque du design du Super Mario Kart original, mais a été mis au goût du jour d’une manière similaire aux remakes HD2D de certains RPG classiques. Les modèles et les graphismes pixellisés sont présents, tout comme des reflets sur l’eau, de magnifiques effets d’éclairage et bien d’autres détails.
En ce qui concerne la course, le jeu reste aussi rapide et capricieux que les vieux jeux de kart, mais intègre des éléments plus modernes comme le drift boost. Il est en développement depuis moins d’un an, donc il n’est pas impossible de voir d’autres changements à l’avenir.
L’une des plus grandes fonctionnalités est la possibilité de personnaliser les courses avec une tonne d’options. Cela va de l’ajout de collisions entre les participants, à les rendre invisibles, à les rendre minuscules, à modifier la puissance du boost lors des drift, à ralentir les boosts sur les circuits, au mode miroir… Disons que la liste est longue.
Oh, il offrira également des courses en local en écran partagé à 8 joueurs. Le chaos assuré.
Super Yooka-Laylee Kart n’a pas encore de date de sortie ni d’informations sur les plateformes pour le moment.
Valor Mortis Blends Napoleon With Bloodborne
Développeur : One More Level | Éditeur : One More Level, Lyrical Games
J’ai découvert Valor Mortis pour la première fois à PAX West l’année dernière et j’ai été absolument abasourdi par son atmosphère et son système de combat. Développé par les créateurs de Ghostrunner, il mêle des éléments Soulslike à un combat à la première personne lourd, et son cadre original dans une version alternative de l’ère napoléonienne m’a captivé. Ma démo au Summer Game Fest comprenait une section intitulée « Chapitre 7 », et elle m’a semblé nettement plus difficile que celle de la PAX.
Je n’ai eu le temps d’explorer qu’un niveau et je n’ai pas pu atteindre le boss. J’ai croisé une bonne variété d’ennemis — l’un était une petite créature, et l’autre était gigantesque et manieur d’une énorme arme à deux mains. Entre les deux se trouvaient des soldats zombifiés de taille moyenne, certains avec des épées, d’autres avec des armes à feu.
Le combat est intense et viscéral; vous êtes au contact de ces ennemis dangereux, devant bloquer, parer et esquiver autour d’eux. Il est facile de se laisser déborder si vous n’êtes pas prudent. Les nouvelles armes que j’ai essayées étaient excitantes. La rapière tranche avec précision, ce qui permet d’exploiter des points faibles pour infliger des dégâts maximaux (quelque chose que seules les armes à feu pouvaient faire auparavant). Et le mousquet s’est montré assez satisfaisant à utiliser à distance, infligeant des dégâts létaux au coût d’un long temps de rechargement.
Valor Mortis sortira le 13 octobre (après un nouveau retard dû à l’apocalypse de septembre) sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.