Dragon Ball Xenoverse 3, anciennement connu sous le nom de projet Age 1000, se situe plus de deux siècles après la chronologie canonique de l’anime Dragon Ball Super. C’est un monde inédit, issu des notes laissées par le célèbre auteur Akira Toriyama, et vous y incarnez un membre de la Grande Escouade Saiyaman.
Après avoir vu un aperçu non jouable de Xenoverse 3 lors des Summer Game Fest Play Days, j’ai interviewé Masayuki Hirano, le producteur du jeu. Il est enthousiaste à propos de l’endroit où son équipe — et les joueurs — mèneront Dragon Ball avec ce nouvel univers en ligne.
« Xenoverse 3 se déroule dans l’Âge 1000, qui est un cadre narratif tout nouveau que Toriyama-sensei a imaginé, et il a rédigé pas mal de documents sur ce monde, ses décors, le lore et le design des personnages, » m’a-t-il confié via un traducteur. « Donc je pense qu’il y aura beaucoup à attendre et de nombreuses zones où les joueurs pourront s’amuser en tant que joueur. »
Goku affrontera-t-il Vegeta (Arc Saiyan) à nouveau dans Dragon Ball Xenoverse 3 ?
Si vous vous demandiez si nous revivrons des moments emblématiques comme Goku et Vegeta se battant sur la planète Terre, la réponse ici est un peut-être solide. Bien que cela se déroule dans un monde futur, il existe des scènes qui font appel aux favoris des fans qui « pourraient apparaître », selon le producteur du jeu. Comment et pourquoi elles apparaissent, c’est là que réside le mystère.
« Dans le passé, je sais que nous commençons par Raditz et que l’on voit Goku affronter Vegeta, ce qui est l’une des scènes préférées de tout le monde, » a déclaré Hirano-san par l’intermédiaire d’un traducteur. « Nous devons aussi rester attentifs, toutefois. Bien que cela se passe dans l’Âge 1000, et que l’on sache que des scènes que les gens adorent existent — par exemple, pour un joueur débutant —, comment il interagirait avec le jeu. »
« Donc oui, cela se passe bien dans un monde futur, mais cela ne veut pas dire que certains temps forts de l’anime que les fans connaissent n’apparaissent pas… Ils pourraient apparaître. Comment cela se produit, et la logique sous-jacente, cela reste à voir. »
Comme les jeux précédents de Xenoverse, il existe une sorte d’astuce qui permet toutes sortes de clins d’œil aux fans; par exemple, vous faisiez partie de la patrouille du temps, protégeant la chronologie sacrée. Contrairement à ses prédécesseurs, il semble que ce jeu puisse dévier quelque peu de la formule, puisque votre mission consiste à protéger West City plutôt que de voyager dans le temps — bien que cela n’éloigne pas trop la saga de la chronologie sacrée mentionnée.
Il reste de nombreuses têtes familières, mais elles apparaissent sous des formes différentes dans Xenoverse 3. Par exemple, nous avons vu Trunks du Futur issu de Z et Vegeta de la Saga Saiyan dans le même espace mais à des époques différentes, alors que Bulma et Gamma 1 se trouveraient d’une manière ou d’une autre dans l’Âge 1000, selon la chronologie du jeu.
Même si Hirano-san n’a pas pu expliquer pourquoi ces personnages coexistent dans le même espace, il l’attribue à Dragon Ball en tant que franchise où tant de choses peuvent arriver. Après tout, des extraterrestres et des créatures biologiques se battent à travers la galaxie, meurent et sont ressuscités par sept boules orange.
« Il existe certaines versions ou expressions de Vegeta que les fans adorent dans l’anime original, et oui, cela existe aussi dans ce monde, mais ma façon de voir les choses est la grande question, » a-t-il déclaré. « Ce que je peux dire, c’est qu’il y a une logique sous-jacente qui peut tout expliquer, et c’est aussi un facteur important de l’histoire de ce monde, le tout s’appuyant sur différentes idées et cadres que Toriyama-sensei nous a laissés. »
Si vous vous demandez pour le manga, Hirano-sensei a précisé que Xenoverse 3 se fonde uniquement sur l’anime. Cependant, il existe des projets futurs pour d’autres anime Dragon Ball, et peut-être que ce qui se déroulera dans ces nouveaux projets d’anime pourrait apparaître un jour dans le jeu. Après tout, Xenoverse 2 a bénéficié d’un soutien post-lancement pendant près d’une décennie.
Formez votre escouade et boostez votre puissance
Bien que l’intrigue demeure largement mystérieuse, nous avons eu un bon aperçu de l’allure du gameplay dans Xenoverse 3. Vous incarnez toujours principalement un personnage personnalisable, et deux races étaient au choix: les Terriens et les Saiyajins. Ces deux options ne surprennent personne, et l’on nous a dit qu’il y aurait davantage de races. Si l’on se fie aux jeux précédents, les Namekians sont très probables — et si vous revenez à l’image précédente, vous verrez pourquoi je mise aussi sur Frieza et Majin comme races.
« La personnalisation est l’un des axes forts de ce jeu, offrant surtout une grande marge d’action et une vaste gamme d’éléments personnalisables, bien plus que dans Xenoverse 1 et 2, » a déclaré Hirano. « En partie, cela provient du nouvel engine de jeu que nous avons développé pour Xenoverse 3, en écoutant toutes les voix et les retours des joueurs, et en comprenant comment ils veulent jouer et quels types de souhaits ils pourraient avoir dans cet univers. »
« Beaucoup de cette personnalisation concerne aussi la façon dont votre personnage combattra dans différentes situations et comment vous pouvez personnaliser son kit et son chargement pour adopter la stratégie que vous souhaitez. »
Vous réalisez des missions confiées par des PNJ, comme Gamma 1 dans le gameplay que nous avons vu. Selon Hirano-san, Gamma 1 sera un personnage très important et jouera un rôle conséquent au sein de la Grande Escouade Saiyaman. Dans la mission, votre personnage rejoint une équipe d’attaque avec trois autres et explore la scène librement en courant, en sautant, en volant et, bien sûr, en combattant.
Dans notre démonstration, nous avons vu le joueur affronter plusieurs soldats de Freeza. Chaque petite arène comptait une poignée d’ennemis, et les arènes ultérieures introduisaient des menaces plus importantes. Globalement, l’objectif est d’éliminer les méchants, d’envoyer quelques Kamehameha et de passer à l’étape suivante.
Le ki sert à la fois d’endurance et de jauge dans Xenoverse 3. Vous pouvez l’utiliser pour lancer quelques Super Attaques, mais si vous êtes à court et que vous prenez un coup, vous êtes brièvement étourdi. Cependant, c’est la même chose pour les ennemis: plus vous les touchez, plus vous épuisez leur ki.
Bien sûr, vous pouvez aussi lancer une Attaque Ultime après avoir accumulé suffisamment de ressources. Dans notre démonstration, le personnage utilisait le Super Kamehameha (parce que qu’est-ce qui d’autre ?). En le chargeant, le joueur peut viser la direction où il tirera, et cela couvre une grande partie de l’écran et de l’arène. Cela semblait suffisamment puissant et dévastateur, comme il se doit dans un jeu Dragon Ball.
En combat, les joueurs peuvent aussi appeler un personnage pour les aider via une attaque spéciale. Dans notre démonstration, le joueur a fait appel à Vegeta, qui a exécuté une petite attaque d’appui pour infliger des dégâts supplémentaires. Et en accumulant assez de jauge, le joueur peut effectuer un Soul Swap, qui permet de contrôler pleinement une version puissante d’un personnage Dragon Ball pendant un certain temps. C’est un joli moment de fan service qui agit aussi comme un power-up visuel en combat.
Cependant, les Saiyajins peuvent se transformer en Super Saiyans plutôt que de réaliser un Soul Swap, ce qui est logique compte tenu de leurs traits raciaux. Après un certain temps, le démonstrateur a même commencé à le pousser jusqu’au Super Saiyan 3. Nous n’avons pas vu le Super Saiyan God ou le Super Saiyan Blue, mais je ne serais pas surpris qu’ils apparaissent d’une manière ou d’une autre par la suite.
C’était cool de voir la coiffure unique prendre tout son sens. Dans sa forme de base, le personnage Saiyan arborait une coupe bol, mais les cheveux du Super Saiyan se hérissaient et devenaient dorés. Le Super Saiyan 3 était un peu moins impressionnant, car les cheveux dans cette forme se ressemblent énormément. Le personnage perd toutefois les sourcils, ce qui est une touche canonique exacte et intéressante.
Dragon Ball Games Don’t Exist Without Community
Dragon Ball existe depuis les années 1980 et a traversé les décennies grâce à un flux constant de contenu nouveau, même après le décès malheureux de son auteur Akira Toriyama en 2024. C’est une propriété intellectuelle largement aimée, que Hirano-san comprend. De plus, il pense que la franchise est conçue de manière à laisser place à de nombreuses interprétations dans les jeux vidéo.
« Il y a eu de nombreux jeux tout au long de l’histoire de Dragon Ball, même ceux auxquels j’ai moi-même participé — Xenoverse, FighterZ, Sparking! Zero —, » a-t-il déclaré. « Il existe de nombreuses façons d’interagir avec le monde, d’interagir avec les personnages, et beaucoup de façons d’aimer cette franchise. Et c’est probablement quelque chose qui s’est construit au cours de ces 40 années, ainsi que la confiance des fans. »
« Xenoverse 2, en particulier, nous avons pu le soutenir pendant 10 ans après sa sortie avec de nombreuses mises à jour et du contenu, et cela grâce au soutien de la communauté envers le jeu. »
Pendant ces dix années avec Xenoverse 2, Hirano et l’équipe ont recueilli les retours des joueurs, et dans l’ensemble, il a constaté que les joueurs répondaient favorablement à la direction prise par la franchise. Cela offrait aux joueurs une nouvelle façon de vivre Dragon Ball, et pour lui, Xenoverse 3 ne fera pas exception.
« Pour moi, je veux trouver et développer différentes manières et environnements où les gens peuvent passer plus de temps dans cet univers. Xenoverse, en particulier, parce qu’il comporte un volet en ligne aussi important, je le vois presque comme si Bandai Namco ne développait pas seulement un jeu pour les fans; c’est presque comme si nous le construisions ensemble et que nous faisions grandir la franchise ensemble, ce qui explique probablement pourquoi elle dure depuis 40 ans, » a déclaré Hirano. « Espérons qu’avec Xenoverse 3, nous irons jusqu’aux 50e, 60e anniversaires également. »
Dragon Ball Xenoverse 3 sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S au cours de l’année 2027.