Star Wars: Zero Company — Bit Reactor fait revenir davantage de membres de son équipe au travail

octobre 08, 2026
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Voici une bonne nouvelle venant du secteur des jeux vidéo : le développeur Bit Reactor, à l’origine du récent Star Wars Zero Company, est en train de faire revenir une partie de son équipe au travail. Cette reprise intervient après le succès du jeu et la nécessité d’accompagner Zero Company dans la durée.

Auparavant, Bit Reactor avait demandé à certains membres de son personnel de prendre du recul après le lancement, lorsqu’ils tentaient de démêler des « développements commerciaux inattendus » hors de leur contrôle. L’entreprise avait procédé à des licenciements représentant environ 80 % de ses effectifs en raison de ces conditions, et à cause d’un manque de fonds au moment du lancement. En revanche, cette situation leur a permis de rapatrier autant de collaborateurs que possible désormais que les choses se sont calmées.

Selon un rapport de Game File, les retours actuels ramèneront l’effectif du studio à un niveau supérieur à la moitié de celui qui prévalait avant les licenciements. Toutefois, une part importante du personnel reste encore dans l’incertitude.

Déjà en août, il était aussi rapporté que Bit Reactor avait conservé une petite équipe pour continuer à travailler sur les mises à jour de Zero Company. D’après l’énoncé publié aujourd’hui, cela semble toujours être le cas, même si du personnel supplémentaire a été réintégré pour le moment.

Alina Analytics avait évoqué le mois dernier sur les réseaux sociaux qu’ils pensaient que le jeu avait franchi le cap d’un million d’exemplaires vendus sur toutes les plates-formes en moins d’un mois après le lancement, dans le cadre d’une tendance de jeux Star Wars particulièrement solides. Selon Rhys Elliot, responsable de l’analyse du marché chez Alina Analytics, plus de 90 % des ventes de Star Wars Zero Company se situaient en Amérique du Nord ou en Europe. Le chiffre d’un million d’exemplaires vendus correspond à environ 50 millions de dollars de recettes brutes selon Alina Analytics, et c’est ce qui permet à Bit Reactor de réembaucher une grande partie de son personnel.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.