Bushido Cold Blood – Revue de la bande de guerre thématique – Rejoignez le culte

mai 13, 2026
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Certaines choses sont destinées à rester oubliées, notamment les temples scellés dédiés à l’Orochi, le Grand Serpent Enroulé, et les ouvrir se termine toujours mal pour tout le monde, même pour ceux qui s’y aventurent. Dans cet article, nous jetons un coup d’œil à la nouvelle boîte warband Cold Blood de la lignée Ito pour Bushido.

Nous couvrons Bushido depuis des années, alors si vous voulez en savoir plus sur le jeu, consultez notre guide sur Bushido Risen Sun, notre critique du set de démarrage à deux joueurs Bushido Risen Sun, et notre guide « Start Collecting » pour Bushido, qui comprend une interview avec le développeur du jeu.

Thématiquement Axé sur le Thème

Lors du choix d’un warband dans Bushido, il faut d’abord sélectionner une faction parmi les 15 disponibles afin de choisir vos combattants. Chaque faction a également accès à des cartes thématiques, qui offrent des capacités particulières mais restreignent les unités pouvant être incluses dans le warband. Par exemple, la lignée Ito est une faction de Bushido, et Cold Blood est une carte thématique qui vous limite à des combattants Acolyte, Asura, Hebimiman et Snake, mais leur permet d’échanger un jeton Blood of Orochi, jeton que génèrent de nombreux Ito et qui peut être utilisé pour empoisonner les armes, contre un jeton Vertu à la place. Les jetons Vertu peuvent ensuite être dépensés pour gagner du ki, empêcher que les pools de combat ne diminuent, ou pour se déplacer après qu’un effet ennemi vous déplace.

Certaines Choses Mieux Laisser Inconnues

La warband thématisée Cold Blood est un mélange de créatures-serpent, plus précisément celles réveillées par Ayako, et des Acolytes qui les soutiennent. Ils présentent des pools de mêlée faibles sur l’ensemble de la bande, mais ils peuvent imposer de nombreux marqueurs poison sur leurs ennemis pour les user progressivement. Ils ne frappent pas fort, mais ils savent se mouvoir rapidement, il faut donc se méfier des factions plus agressives qui tenteraient de les submerger et laisser les marqueurs poison faire le travail.

Hissss

La boîte warband Cold Blood de la lignée Ito contient 7 figurines. Voici leurs noms et particularités :

  • Zhin-Sa – Zhin génère 2 jetons Blood of Orochi à chaque tour, et obtient aussi des ki supplémentaires pour chaque jeton Blood of Orochi qui lui est attribué. Cela alimente ensuite sa capacité ki Fire Venom Seal, qui peut être activée entre 1 et 3 ki, afin d’infliger à des modèles ennemis situés dans un rayon de 6 pouces un marqueur poison égal au ki dépensé et un marqueur Bloqueur d’Esprit pour empêcher ces cibles de générer du ki pendant un tour. Cela ne peut être utilisé que s’ils possèdent déjà un marqueur poison, mais avec la quantité de poison produite par ce warband, cela ne posera pas de problème.
  • Nyjak-Ra – Nyjak représente une menace à distance et au corps à corps pour Cold Blood. Ils disposent d’une attaque de crachat empoisonné qui inflige des jetons poison au lieu de dégâts. Ils peuvent également utiliser leur ki Ophidian Coil, qui leur permet de se déplacer jusqu’au contact de base avec leur cible et de lui accorder un marqueur retenu s’ils remportent un jet de déplacement opposé, valeur de déplacement 5, pouvant être boostée. Puis, en phase finale, tout ennemi immobilisé ou retenu en contact de base à base avec eux reçoit un marqueur Poison 2.
  • Kaman-Jol – Kaman possède aussi une attaque de crachat qui draine le ki, ou donne des jetons poison s’ils n’ont plus de ki. Les ennemis en contact de base à base avec eux risquent aussi d’acquérir des marqueurs étourdis, qui réduisent leur pool de mêlée, grâce à la compétence ki Reputation.
  • Prak Vithara – Prak est l’une des 4 Acolytes du warband et elle attribue un jeton poison gratuit à tout ennemi entrant en contact de base avec elle. Elle peut utiliser son Serpent’s Nest, compétence ki une fois par partie, pour déplacer 3 autres Acolytes situés dans un rayon de 4 pouces jusqu’à leur valeur de déplacement afin de les pousser sur le plateau, et accorder aux Acolytes qui partagent la même fiche de profil l’aptitude Groupe avec elle lors de l’attaque en tant que Strike as One ki feat.
  • Chey Kaliyan – Chey ne peut être inclus que lorsque Cold Blood est utilisé et possède la capacité unique qui offre à tout modèle ami recevant exactement 1 jeton Blood of Orochi un autre jeton gratuitement, renforçant réellement leur aptitude à empoisonner leurs armes et vous permettant de concentrer vos efforts sur l’accumulation de jetons Orochi sur Zhin. Chey dispose également d’un ki boostable, jusqu’à 3 ki, qui peut conférer des marqueurs poison 1 jusqu’au ki dépensé à une cible située dans un rayon de 8 pouces.
  • Muoy & Seang – Muoy et Seang sont des Acolytes peu coûteux et jetables qui peuvent progresser rapidement sur le plateau grâce à Prak. Ils possèdent la compétence ki Underhanded qui leur permet de distribuer des marqueurs poison aux ennemis ayant des pénalités d’assistance au corps à corps. Ils disposent aussi de l’atout Sacrifice, qui permet de les retirer du jeu pour interrompre une résolution de dégâts contre un allié Asura ou Acolyte se trouvant à moins de 3 pouces d’eux, tant qu’ils ne sont pas en contact avec un ennemi et ne sont pas épuisés.

Recrutement du Culte

Sortant en parallèle avec le thème Cold Blood, la figure la plus puissante des Hebimiman, qui porte également le mot-clé Asura, est Kho-Ular. Kho-Ular est une véritable terreur, doté de Réflexes Éclair et attaquant toujours en premier, et d’un effet unique qui retire les Réflexes Éclair de tout autre Asura ennemi en contact de base avec lui. Il dispose également du talent Vengeance Asura, qui lui accorde Brutal +1 et +1 en puissance de mêlée contre les autres Asura, ce qui laisse penser qu’il n’est pas très ami avec eux.

Kho-Ular génère 3 ki par tour, qu’il peut dépenser sur ses 3 capacités ki disponibles. Choke Hold lui permet d’obtenir Grapple Attack et Grapple Defence, et s’il les utilise avec succès, il inflige automatiquement une blessure à sa cible. Il dispose également de Combo Attack, Sweep Attack et Sidestep Defence, ainsi que d’un effet unique qui lui permet d’appliquer à la fois une attaque spéciale et une défense lors de la même attaque, alors que l’on est généralement limité à une seule. Il possède aussi la compétence ki Proficiency, qui lui confère Feint et Dodge jusqu’à la fin de l’activation, mais la compétence ki qu’il utilisera le plus est Ophidian Dance, qui lui permet d’utiliser son mouvement boostable de 5 à la place d’une autre statistique pour ce test afin de réellement submerger en mêlée ou dans les tests ki opposés.

Quelles sont nos pensées finales sur la Warband Thématisée Cold Blood ?

Cold Blood possède une arrière-plan impressionnante, avec les Acolytes qui libèrent des créatures monstrueuses sur le monde, qui peuvent leur servir pendant un temps, mais qui ne voudront probablement pas servir qui que ce soit à l’avenir. Ils peuvent infliger des quantités folles de marqueurs poison et disposent de combos d’attaque redoutables, ainsi que d’une rapidité et d’une agilité serpentines qui les rendent difficiles à cerner, bien qu’ils ne soient pas traditionnellement forts. Kho-Ular est monstrueusement impressionnant en combat, bien que coûteux pour cela. L’esthétique de leurs figurines incarne superbement ce thème sombre.


La copie de la Bushido Cold Blood Themed Warband utilisée pour la présente critique a été fournie par GCT Studios.

 

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.