Fantasy Flight Games a annoncé qu’ils mettaient fin à Descent: Legends of the Dark. Le studio a exposé les raisons officielles qui motivent l’arrêt du support de ce dungeon crawler sous forme de plateau, citant l’augmentation des coûts de fabrication et les mutations économiques à l’échelle mondiale.
La fin de Descent: Legends of the Dark
Dans un billet officiel publié sur le blog, Fantasy Flight Games détaille les motifs qui sous-tendent l’arrêt de Descent: Legends of the Dark. En résumé, le jeu est trop cher à produire. Les coûts de fabrication des pièces et des figurines, les délais de développement prolongés et coûteux pour l’application compagnon, et les transformations économiques mondiales sont autant de facteurs rendant la production du jeu non viable.
Si Fantasy Flight Games persistait à vendre ce jeu à son niveau de qualité de production actuel, il le vendrait à perte. Dans l’industrie du jeu de société, où les marges sont serrées et la concurrence féroce, ce n’est pas une situation optimale. De plus, FFG ne peut pas apporter d’ajustements de coût qui permettraient de maintenir le jeu en impression.
Concrètement, cela n’annonce pas une bonne nouvelle pour les fans de Descent: Legends of the Dark. L’Acte III du jeu n’est plus en développement. Pire encore, tout ce qui a été développé pour l’Acte III ne peut être transmis aux fans, ni sous forme physique ni numérique. En ce qui concerne l’application compagnon, elle restera en ligne mais ne recevra pas de mises à jour supplémentaires.
Le billet conclut en indiquant que, bien qu’aucun nouveau jeu Descent ne soit actuellement en développement, une adaptation vidéoludique de l’univers, Terrinoth: Heroes of Descent, est toujours attendue pour ce printemps sur PC, Mac et consoles.
La fin du support de Descent: Legends of the Dark illustre une réalité triste de l’industrie actuelle des jeux de société. Bien que le jeu soit, pour reprendre les termes de notre critique, un hybride remarquable entre un jeu de plateau et un RPG sur table, il s’agit d’une expérience imposante avec cartes, terrains, tuiles et figurines. Dans un contexte mondial de production, lorsque les événements actuels perturbent l’approvisionnement, cela affecte toutes les industries.
Comme ce fut le cas autrefois avec les tarifs douaniers américains, cette volatilité économique continuera de perturber et d’entraver l’industrie des jeux de société. Descent: Legends of the Dark n’est que le premier cas retentissant à être touché.