Le créateur de Papers, Please avoue que l’IA le rend nerveux pour annoncer de nouveaux projets

avril 06, 2026
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Cela fait un moment qu’on n’a pas eu droit à des nouvelles importantes concernant Lucas Pope, le créateur de Papers, Please et de Return of the Obra Dinn, et il pourrait y avoir une bonne raison à cela : la crainte de l’IA générative et sa propension à dérober les idées.

Dans un nouvel épisode du podcast Mike & Rami Are Still Here, animé par les vétérans indépendants Mike Rose (de No More Robots) et Rami Ismail (anciennement de Vlambeer), Pope explique que, bien qu’il aime discuter des projets sur lesquels il travaille, « la situation paraît différente » dans l’industrie moderne.

Pope poursuit en disant qu’il se sent mal à l’aise pour annoncer ou évoquer ses prochains jeux, car les idées et les concepts « se font aspirer par l’IA ou les gens vont les copier, ou quelque chose du genre ».

Papers, Please créateur Lucas Pope s’inquiète que ses idées soient dérobées par l’IA.

Selon Pope, sa réticence à discuter de ses projets à la lumière de la tendance de l’IA générative à emprunter ce qu’elle entend ou voit n’est « pas une règle absolue », et il espère pouvoir recommencer à le faire bientôt. Pour l’immédiat, toutefois, il semble que Pope conservera ses cartes près de la poitrine.

L’IA générative n’est pas la seule raison qui pousse Pope à être réticent à révéler ses prochains projets. Il affirme aussi qu’il était « plutôt satisfait d’Obra Dinn et de Papers, Please », et qu’il pense parfois vouloir simplement « partir sur une belle note ». Il reconnaît que son prochain projet pourrait être un « échec total » et dit qu’il ne veut pas « pousser [sa] chance trop loin ».

Je ne peux parler que pour moi, mais j’espère que Lucas Pope parviendra à trouver un moyen de continuer à travailler sur des jeux et à en discuter publiquement. Je suis un énorme fan de Papers, Please et d’Obra Dinn, et je ne pense pas qu’il soit juste qu’il se fixe constamment ces mêmes standards, sans parler des autres.

Quoi qu’il en soit, nous espérons que le prochain projet de Lucas Pope (autre que ses divertissements basés sur le navigateur, certes amusants mais quelque peu superficiels) fasse l’objet d’une annonce rapidement. En attendant, peut-être profitez de ce temps pour rattraper Papers, Please et Return of the Obra Dinn si ce n’est pas déjà fait.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.