Control et Alan Wake, le studio Remedy, ont publié leurs résultats financiers pour le premier trimestre 2026, et le chiffre d’affaires a légèrement reculé, mais Control a réussi à atteindre un nouveau seuil de ventes.
Comme le révèle le dernier résumé financier de Remedy, le chiffre d’affaires est en baisse de juste moins de 2 % par rapport à la même période l’année précédente, bien que le bénéfice opérationnel ait progressé, ce qui sera une source de soulagement pour le nouveau PDG, Jean-Charles Gaudechon.
Malgré une baisse globale du chiffre d’affaires, Remedy affirme que les revenus provenant spécifiquement des ventes de jeux ont augmenté, portée essentiellement par les redevances liées aux ventes d’Alan Wake 2, qui continue de générer des profits après avoir atteint l’équilibre de manière surprenante tard dans sa vie commerciale. Bien sûr, Control a également contribué à cette poussée des revenus liés aux ventes.
Pour les projets à venir de Remedy, Gaudechon indique que le « gameplay et l’ambiance générale » de la prochaine suite Control Resonant « se mettent en place », et il est « convaincu » que le jeu est un « produit solide ». Il semble toujours sur les rails pour une sortie en 2026, même si l’on ne sait pas encore exactement quand en 2026 Control Resonant arrivera.
Tout comme Control Resonant, les remakes à venir Max Payne 1&2 sont en phase de production complète, bien que Remedy n’ait pas encore annoncé de fenêtre de sortie pour ceux-ci. Je les verrais arriver au plus tôt l’année prochaine.
De manière alléchante, Remedy indique aussi qu’il prépare un « nouveau projet », bien que celui-ci soit encore au stade de la preuve de concept pour le moment, il faudra donc probablement attendre un certain temps avant d’en entendre davantage.
Selon Gaudechon, Remedy escompte toujours voir son chiffre d’affaires global augmenter cette année; ainsi, même si ce premier trimestre n’a pas apporté de résultats particulièrement stimulants, cela devrait évoluer positivement au fil de 2026.
Remedy indique que son objectif d’ici 2030 est de devenir un studio créatif « hautement estimé » avec un succès commercial durable et significatif. Dans cette optique, il vise à doubler son chiffre d’affaires de 2024 d’ici l’année prochaine. Peu importe s’il peut atteindre cet objectif; restez à l’écoute pour la suite.