Mécaniques de Magic: The Gathering Star Trek dévoilées lors de la première démonstration

octobre 21, 2026
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Aujourd’hui a marqué le stream de lancement de Magic: The Gathering Star Trek, et l’on nous a dévoilé les mécaniques du set qui approche rapidement, les différents traitements spéciaux des cartes et un certain nombre de cartes du jeu.

Mécaniques de Magic: The Gathering Star Trek

Assimilate

La Reine Borg ici est la carte-face du deck Borg Commandeur, tandis que le Cube Borg figure dans le set principal

Le premier mécanisme par ordre alphabétique est utilisé par l’antagoniste de Picard et de Janeway — les Borg. Avec Assimilate, la résistance est futile puisqu’il existe deux manières de l’employer dans le set, bien que nous n’en ayons vu qu’une sur une carte aujourd’hui. La première consiste à exiler une carte de créature d’une manière ou d’une autre, puis avec Assimilate elle entre sur le champ de bataille, et devient une créature artefact Borg (perdant les autres types de créature), et reçoit un marqueur +1/+1. Si vous assimilez une créature qui est déjà sur le plateau, telle que le Capitaine Picard de votre adversaire, vous prenez le contrôle de cette créature, puis vous continuez comme avant — elle perd ses autres types de créature, devient une créature artefact Borg, et obtient un marqueur +1/+1.

Beam Me Up

Capturant l’idée que le téléporteur puisse être utilisé pour diverses raisons, Beam Me Up est une nouvelle capacité qui est, à bien des égards, une variante du flashback. Essentiellement, c’est le Flashback, mais vous rendez aussi une créature à votre main, ce qui en fait généralement un flashback moins bon, à moins que vous ne l’utilisiez pour sauver des créatures ou réinitialiser des capacités qui entrent sur le champ. La carte unique que nous avons vue, Open Communications, est une carte simple et est notoire en tant que rituel (sorcery) afin d’éviter des réponses à des sorts d’exil ou de suppression.

Face a Dilemma

Comme prévu, le texte teaser « vous perdez la partie » figurait sur le Kobayashi Maru Scenario — ce qui vous oblige à faire face à un dilemme à chaque tour.

Dans l’univers Star Trek, les personnages sont souvent obligés de faire des choix difficiles, même s’ils trouvent fréquemment une issue créative. Face a Dilemma traduit cela par un mot de capacité qui se déclenche chaque fois qu’une carte vous demande de choisir entre plusieurs options. On assiste à une montée marquée de ce type de cartes modales au fil des années, et Magic: The Gathering Star Trek semble en être particulièrement rempli.

Federation

Voir Archer avec « Federation » est un peu étrange étant donné que la Fédération n’existait pas lorsqu’il était capitaine.

On ne peut pas vraiment parler de Star Trek sans évoquer la Fédération, il est donc approprié qu’il existe un mot de capacité nommé d’après la Fédération des Planètes, qui incarne l’optimisme et l’esprit d’unité pour lesquels Star Trek est connu. Federation sert à des effets d’échelle basés sur le nombre de types de créatures parmi les créatures non Borg que vous contrôlez, les Borg étant leurs ennemis car ils imposent une conformité à un seul esprit collectif, tandis que la Fédération des Planètes célèbre les différences entre les nombreux peuples qui en font partie.

Strange New Worlds

En tant que capitaine de l’Entreprise dans Strange New Worlds, il est logique que Pike possède cette capacité.

Une caractéristique des œuvres Star Trek est l’exploration de nouveaux mondes et de nouvelles civilisations. Strange New Worlds est un mot de capacité de comptage similaire à Federation, mais celui-ci compte le nombre de terrains portant des noms différents que vous contrôlez — en gros, il vous récompense pour « aller » dans de nombreux lieux différents.

Battlefront (set Commanders uniquement)

Lié aux Klingons, Battlefront est un mot de capacité qui vous rétribue pour chaque adversaire que vous avez attaqué ce tour-ci. Il vous incite à être agressif et à engager tous les ennemis. Dans une partie typique de Commander, il peut y avoir jusqu’à trois adversaires attaquables, mais l’on peut imaginer que dans des parties plus grandes cette capacité pourrait devenir assez folle.

Seek Out (set Commanders uniquement)

Cette version de Worf est celle où il a quitté l’Enterprise pour Deep Space Nine et commande l’USS Defiant, basé sur la station spatiale.

L’exploration est un thème récurrent dans de nombreux médias Star Trek, il est donc logique de trouver ici une seconde capacité qui la célèbre, puisque Seek Out rejoint Strange New Worlds dans cette veine. Alors que Strange New Worlds privilégie les terres, Seek Out récompensera davantage votre exploration de votre deck. Seek Out se déclenche lorsque vous piochez votre deuxième carte au cours d’un tour.

Magic: The Gathering Star Trek Traitements spéciaux des cartes

Comme tous les ensembles modernes de Magic: The Gathering, il existe un certain nombre de traitements spéciaux pour les boosters dans Magic: The Gathering Star Trek, y compris quelque chose que le jeu n’a jamais fait auparavant.

Cartes Star Trek Signées

Il est dommage qu’il n’y ait pas de représentant de Deep Space Nine dans ce set.

Les cartes vedettes du set sont sept cartes de célèbres personnages de Star Trek et portent les signatures des acteurs qui les ont interprétés. Elles n’ont pas de texte de règles, et les cartes présentent le capitaine James T. Kirk (interprété à divers rôles par William Shatner, Chris Pine et Paul Wesley dans Strange New Worlds), le capitaine Jean-Luc Picard (Patrick Stewart), M. Spock, officier scientifique (Leonard Nimoy, Zachary Quinto et Ethan Peck dans Star Trek Discovery et Strange New Worlds), le lieutenant-commandeur Data (Brent Spiner), la capitaine Kathryn Janeway (Kate Mulgrew), Seven of Nine, Unassimilated (Jeri Ryan), et le lieutenant-commandeur Geordi La Forge (LeVar Burton).

Elle sera signée par l’acteur dont la ressemblance est représentée sur la carte, donc pour Spock, je suppose que nous obtiendrons la signature de Zachary Quinto. Chacune de ces cartes est limitée à 250 exemplaires au total et ne peut être trouvée que dans les boosters collectors. Elles peuvent apparaître dans n’importe quelle langue des boosters, mais toutes les copies sont en anglais.

Cartes Star Trek ‘LCARs’ ou Cartes d’Interface Informatique

L’un des designs ludiques des boosters du set est le cadre « LCARS » qui présente la carte comme si elle était affichée sur un ordinateur Star Trek. Le set compte 39 cartes dans des cadres LDARS, incluant les 10 terrains choc (originaires de Ravnica), 14 autres rares et 8 mythiques rares. Des versions foil Surge spéciales de ces cartes peuvent être trouvées dans les boosters collectors, mais sinon elles sont disponibles dans les boosters normaux.

Cartes de l’Enterprise Classique

Pour rendre hommage aux affiches de films des années 80 de Star Trek, ces cartes rappellent Star Trek: The Original Series et présentent des cartes mettant en scène cet équipage. Il y en a 24 dans le set, avec 13 rares et 6 mythiques rares. Il existe, là encore, une variante foil Surge exclusive aux boosters collectors, mais les versions normales et « foil traditionnelles » sont disponibles dans tous les boosters.

Cartes de Scène

Il existe 4 panoramas de scène différents dans le set principal de Magic: The Gathering Star Trek. Elles se composent de cartes de scène sans bordure, et chacune comprend un nombre variable de cartes. Bien qu’aucune preview ne nous ait été fournie, voici un bref aperçu de ce qu’il y a :

  • Showdown of Sector 001 est une scène de 4 cartes montrant une confrontation entre Data et Locutus du Borg (Picard assimilé par les Borg), tel que montré dans l’épisode en deux parties Best of Both Worlds dans Star Trek: The Next Generation.
  • Mirror, Mirror est une scène de 6 cartes qui dépeint le tout premier épisode de l’univers miroir avec Spock arborant une barbiche, comme vu dans l’épisode Mirror Mirror de Star Trek: The Original Series.
  • Unimatrix Zero est une autre scène de 6 cartes et met en scène le capitaine Janeway contre les Borg avec une apparition de Seven of Nine.
  • Deep Space Find est une scène de 9 cartes qui présente la quasi-totalité de la distribution du meilleur Star Trek show, Deep Space Nine.

Il existe également deux boîtes de scènes qui sortiront en même temps que le set, avec 6 cartes exclusives à elles et aux boosters collectors. La première s’appelle Enterprise-Q et montre Q causant des troubles sur le pont de l’Enterprise, tandis que la seconde est Divergent Timeline et présente des représentations de l’équipage original de l’Enterprise issue du Kelvin‑verse tel qu’on le voit dans les films Star Trek (2009), Star Trek Into Darkness, et Star Trek Beyond.

Cadres Klingon et Cartes en Écriture Klingon

Cette version de Worf se situe dans la période « courante » de The Next Generation et apparaît avec Star Trek: Picard.

Il y a 10 cadres Klingon dans le set, et il s’agit d’un type spécial de cadre pour les personnages ou cartes Klingon, tels que Worf. Dans les boosters collectors, ces cartes peuvent devenir encore plus spéciales en étant traduites en Klingon (qui est une langue pleinement développée de nos jours) et ne sont disponibles qu’en version foil.

Cartes Stardates

Général Picard est une version alternative de Picard vue dans Star Trek Picard.

Magic: The Gathering propose une liste bonus appelée Stardates Cards qui présente des versions de cartes classiques de Magic: The Gathering réimaginées en cartes Star Trek grâce à une technologie d’« overlay ». Ces cartes apparaîtront dans un booster sur 25 (la dernière fois que ce terme sera utilisé avant que Nautis ne les rebaptise simplement « boosters »), et environ 28 % des boosters collectors (5 % en foil, 23,1 % non foil). Il y a 30 cartes qui composent la feuille Stardates bonus, et elles arborent leur propre symbole du Enterprise. Elles ne seront pas légales en Standard sauf si elles l’étaient déjà.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.