Plus de licenciements chez Bungie annoncés, incluant la majeure partie de l’équipe Destiny

juin 27, 2026
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C’est un jour qui se termine par un « y » dans l’industrie du jeu vidéo, et comme cela semble inévitable, on annonce des licenciements, cette fois chez Sony Interactive Entertainment et principalement dans son studio Bungie.

Les informations proviennent à la fois de Bungie et d’Herman Hulst, le PDG du Studio Business Group de Sony Interactive Entertainment. Hulst indique que ces licenciements constituent une réduction des effectifs qui touchera « un nombre important d’employés, y compris la majeure partie de l’équipe Destiny et certains membres de l’équipe Marathon. Il y aura également des réductions dans les équipes de SIE qui soutiennent les opérations de Bungie. Les personnes concernées chez Bungie et au sein de SIE en seront informées aujourd’hui. »

Il poursuit en expliquant que Marathon demeure une partie importante de notre portefeuille, et qu’ils « continueront à soutenir l’équipe alors qu’elle s’appuie sur les bases solides établies lors des saisons 1 et 2 ». Il est également « encouragé » par la créativité et les opportunités dans divers projets d’incubation que Bungie mène actuellement.

Le post publié par Bungie sur ce sujet s’ouvre sur une « grande tristesse » exprimant qu’ils « annoncent une réduction des effectifs » alors qu’ils se réorganisent.

« En tant que dirigeants de Bungie, passés et présents, nous reconnaissons que Destiny 2 n’a pas tenu ses promesses ces dernières années. À la suite de notre dernière mise à jour de contenu pour Destiny 2, et alors que nos projets futurs en sont encore aux premières phases d’incubation, nous ne pouvons pas continuer à opérer à notre ancienne envergure. »

Comme c’est souvent le cas, ce ne seront pas tant les dirigeants qui paieront les erreurs qu’ils reconnaissent avoir commises que de nombreux membres du rang et de fichier qui ont créé les jeux, quelque chose que ni l’emphase sur la difficulté ni l’expression de la tristesse ne peuvent masquer.

On peut seulement espérer que, là où Sony affirme apporter un soutien qui comprendra un important paquet de rémunération, Bungie, étant basée aux États-Unis, bénéficie de protections du travail moins étendues que dans les studios situés dans d’autres pays.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.