Ce guide de Forsaken Realms: Vahrin’s Call explique les nombreuses mécaniques du jeu et vous donne des astuces pour réussir dans vos aventures en tant que mercenaire magique médiéval.
Comment jouer à Forsaken Realms: Vahrin’s Call
Comme la quête principale est assez directe, notre guide de Forsaken Realms: Vahrin’s Call se concentrera largement sur l’explication des mécanismes du jeu et sur des conseils pour tirer le meilleur parti de vos capacités. Plongeons-nous-y !
Comment fonctionnent les compétences
Forsaken Realms: Vahrin’s Call utilise un système « apprendre en pratiquant » similaire à Skyrim et Valheim ; plus vous utilisez une arme ou une technique particulière, plus elle devient puissante. Ce n’est pas vraiment réparti par armes spécifiques, mais plutôt par la manière dont vous les utilisez.
Par exemple, les arbres de compétences mêlées principaux sont les suivants :
- Arme et Bouclier
- Double Arme
- Grande Épée
- Grande Hache/Grand Marteau
Utiliser l’une de ces configurations d’armes au combat fera progresser le niveau de la compétence correspondante. À chaque coup porté contre un ennemi, vous ferez monter légèrement cette compétence.
Lorsque vous atteignez un nouveau niveau dans cette compétence particulière, vous pourrez dépenser un Point de Compétence (que vous gagnez en progressant de niveau) pour activer un bonus passif ou une Technique. (Plus d’infos sur les Techniques bientôt !)
Les autres arbres de compétences couvrent la magie, l’alchimie, les pièges et l’armure. Ces compétences fonctionnent elles aussi à partir de l’expérience. Utiliser la magie augmente votre compétence en magie, boire une potion augmente votre compétence en alchimie, etc.
Gardez à l’esprit que toutes les compétences ne sont pas déverrouillées par défaut ; vous découvrirez de nouvelles compétences en fouillant des coffres, en lisant des livres de compétences et en accomplissant des quêtes. Vous devrez bien sûr monter de niveau et dépenser un Point de Compétence pour les activer.
Explication de votre équipement
Vous démarrez le jeu avec un équipement basique et en mauvais état, mais vous avez la capacité d’équiper pas mal d’articles. Ils sont :
- Armes
- Arme Principale de l’Ensemble 1
- Arme Off-hand de l’Ensemble 1
- Arme Principale de l’Ensemble 2
- Arme Off-hand de l’Ensemble 2
- Armure
- Casque
- Armure
- Gantelets
- Jambières
- Bottes
- Talismans
- Talisman 1
- Talisman 2
- Talisman 3
- Autre Équipement
- Carquois
- Lanterne
Passons maintenant plus en détail à chacune de ces catégories centrales.
Armes
Pour les armes, vous pouvez porter deux « ensembles ». Cela peut être deux armes à une main, une arme à une main et un bouclier, ou une arme à deux mains. Par exemple, vous commencez le jeu avec une épée et un bouclier pour l’Ensemble 1, et un arc pour l’Ensemble 2 (ce dernier nécessitant deux mains).
Quel que soit votre style de combat, vous aurez intérêt à disposer d’une option pour le combat à longue portée. Certains ennemis ou objets ne peuvent être attaqués qu’à distance, et vous ne pouvez pas vous contenter de dégâts de mêlée.
Les armes peuvent être améliorées, à condition d’avoir les matériaux nécessaires. Il est judicieux de démonter les armes inutilisées et d’utiliser ces matériaux pour améliorer l’arme de votre choix.
Une remarque sur l’arc : certaines compétences d’archerie ont des « charges », représentées sur le coin supérieur gauche de votre HUD. Il vous faudra leur laisser le temps de se réapprovisionner !
Armure
Comme on peut s’y attendre, l’armure vous protège des dégâts. Toutes les armures vous offrent une résistance contre les trois types de dégâts de mêlée (Écrasement, Perforation et Tranchant). Elle possède aussi un Poids et une Classe d’Armure. Comme pour les armes, votre armure peut être améliorée.
Le poids est particulièrement important. Si votre armure est trop lourde, vous ne pourrez pas courir. Vous ne pouvez porter des armures plus lourdes qu’en améliorant votre compétence Armure. Vous pouvez toujours sauvegarder des armures plus lourdes pour les porter plus tard lorsque votre compétence Armure sera plus élevée !
Talismans
Les talismans sont similaires aux anneaux, amulettes et bibelots d’autres jeux. Chaque talisman apporte généralement des bonus passifs, tels que +10 % de dégâts avec les épées. Vous pouvez porter trois talismans en même temps. Les talismans ne peuvent pas être améliorés.
Autre Équipement
Les autres éléments d’équipement comprennent votre carquois et votre lanterne. Votre lanterne sert à éclairer les zones sombres et votre carquois contient une provision illimitée de flèches. Vous pouvez trouver ou acheter de nouvelles lanternes et carquois, mais ces objets sont purement cosmétiques.
Comment obtenir de l’équipement
Vous pouvez obtenir de l’équipement en vainquant des ennemis, en fouillant des coffres et en accomplissant des quêtes. Une fois que vous ramassez un objet pour la première fois, il sera toujours disponible à la vente dans la boutique du South Vale Hamlet.
Shrines of Sol
Les Shrines of Sol sont essentiellement des points de contrôle. Ils apparaissent sur la carte, et le Shrine of Sol actif en ce moment est coloré en jaune. Le Shrine of Sol le plus proche que vous approchez s’activera automatiquement.
Si vous mourez, vous réapparaîtrez au dernier Shrine of Sol que vous avez activé. Cela servira également de point d’apparition si vous quittez le jeu et recommencez plus tard.
Voyage rapide
Le monde de Forsaken Realms: Vahrin’s Call est assez vaste, et il peut vous arriver de mettre pas mal de temps à vous déplacer — surtout lorsque les ennemis réapparaissent chaque fois que vous chargez une zone. Heureusement, il existe une option de voyage rapide.
La plupart des zones possèdent au moins un point de voyage rapide, qui ressemble à un poteau indicateur. Activez-le, et vous pouvez vous rendre rapidement vers n’importe quel autre point de voyage rapide que vous avez découvert. Cela est particulièrement utile pour revenir au South Vale Hamlet afin de vendre vos marchandises ou d’améliorer votre équipement.
Utiliser la roue des raccourcis
La roue des raccourcis sert à gérer vos sorts, potions et pièges. Vous ne pouvez équiper qu’un seul sort magique, potion ou piège à la fois ; la roue des raccourcis vous permet de basculer rapidement entre eux.
Acheter, vendre et améliorer
Assez étrangement, la majeure partie du début du jeu dans Forsaken Realms: Vahrin’s Call se passe dans la nature sauvage ; vous devez traverser quelques zones de départ avant d’atteindre le South Vale Hamlet, la première ville.
Une fois en ville, vous pouvez utiliser votre argent et vos matériaux d’artisanat pour améliorer vos armes, armures, sorts magiques et pièges. Vous pouvez aussi préparer des potions en ville. Vous pouvez facilement revenir au South Vale Hamlet en utilisant le système de voyage rapide.
Naviguer sur la carte
Chaque zone de Forsaken Realms: Vahrin’s Call dispose d’une carte. En plus d’afficher votre position, les cartes indiquent aussi les emplacements des points d’intérêt spéciaux que vous avez découverts. Ceux-ci incluent (mais ne se limitent pas à) :
- Entrées/sorties des zones
- Points de voyage rapide
- Échelles et ascenseurs
- Coffres ouverts
- Livres de compétences découverts
- Genomys détruits
En plus de ces points d’intérêt, chaque carte dispose d’un tracker en haut à droite qui vous indique combien de coffres, de livres de compétences et de Genomys vous avez découverts dans cette zone. Ensuite, j’expliquerai ces trois objets cartographiques centraux.
Chasse aux coffres
Les coffres sont des contenants de butin spéciaux qui renferment des objets particulièrement utiles. Ce butin peut comprendre une nouvelle arme, une nouvelle pièce d’armure, un nouveau sort magique ou un nouveau piège.
Bien que chaque coffre semble proposer des objets uniques, il existe quelques doublons ; j’ai ouvert plusieurs coffres qui m’ont donné une arme que je possédais déjà. Quoi qu’il en soit, il est judicieux d’ouvrir chaque coffre possible afin d’accroître votre éventail d’équipements et de capacités.
Trouver des livres de compétences
Les livres de compétences vous enseignent généralement de nouvelles compétences que vous pouvez déverrouiller avec un Points de Compétence. Cela peut aussi inclure des Techniques pour les armes. Comme pour les coffres, vous voudrez trouver tous les livres de compétences possibles.
Chasse aux Genomys
Les Genomy sont des créatures énervantes ressemblant à des gnomes, fixes en position. Il existe une quête secondaire visant à les détruire en grand nombre, ce qui vaut probablement la peine de les chasser. (Si rien d’autre, vous mettrez fin à leur rire sans fin et agaçant.)
Beaucoup de quêtes
Comme on peut s’y attendre, Forsaken Realms: Vahrin’s Call propose des quêtes. En fait, il y en a une « pléthore ».Les quêtes sont divisées en « quête principale » et « quêtes secondaires ». La quête principale est l’histoire centrale ; suivre les objectifs de la quête principale est la façon dont vous progressez vers de nouvelles zones du jeu.
Les quêtes secondaires, quant à elles, prennent la forme d’énigmes, de quêtes de rançon, et autres, qui vous récompenseront généralement par de l’or, de nouveaux équipements, un nouveau sort magique, etc. Vous pouvez trouver des dizaines de quêtes secondaires si vous prenez le temps d’explorer la carte et de parler aux PNJ.
Le jeu est-il multijoueur dans Forsaken Realms: Vahrin’s Call ?
Non, Forsaken Realms: Vahrin’s Call est un jeu solo.
Que se passe-t-il lorsque vous mourez dans Forsaken Realms: Vahrin’s Call ?
Si vous mourez dans Forsaken Realms: Vahrin’s Call, vous réapparaîtrez au dernier Shrine of Sol que vous avez activé.
Où se trouve le fichier de sauvegarde de Forsaken Realms: Vahrin’s Call ?
Le fichier de sauvegarde de Forsaken Realms: Vahrin’s Call se situe à l’adresse suivante :
C:UsersUSERNAMEAppDataLocalVahrinsCallSavedSaveGames
Où « USERNAME » correspond à votre nom d’utilisateur Windows.
Merci d’avoir lu notre guide de Forsaken Realms: Vahrin’s Call. N’oubliez pas de consulter nos autres guides et cartes interactives ci-dessous !