Bien que ce soit une émission centrée sur des bébés, j’ai toujours un faible pour Rugrats. Lorsque j’étais enfant, je passais volontiers des heures à jouer aux 3 jeux PS1 dédiés aux personnages (on fait semblant que Totally Angelica n’existe pas, car c’est exactement ce que propose cette collection) et je prenais un véritable plaisir à regarder la série. Désormais, cette critique de Rugrats: Retro Rewind Collection me donne l’opportunité de revenir sur ma propre nostalgie, mais aussi sur celle des autres, à travers ces 7 titres classiques Rugrats issus de différentes plateformes.
Qu’est-ce que Rugrats: Retro Rewind Collection ?
Si vous n’avez pas encore deviné d’après le paragraphe précédent, Rugrats: Retro Rewind Collection est une réédition de certains des titres classiques de Rugrats des années 90 et du tout début des années 2000. Elle comporte 3 titres pour la PS1/N64, 3 titres pour la Game Boy/Game Boy Color, et 1 pour la Game Boy Advance. Si vous êtes amateur d’animations des années 90, il y a de fortes chances que vous connaissiez au moins l’un de ces titres.
Comme pour bon nombre de titres Limited Run, il y a tout un paquet d’extras qui accompagnent le jeu, mais au fond, il s’agit d’un port assez fidèle des jeux originaux vers un nouveau support. Les graphismes sont nettement plus nets, c’est vrai, mais cela ressemble essentiellement à l’expérience que vous obtiendriez en utilisant un émulateur… enfin, ce n’est pas tout à fait exact. Si vous exécutiez ces jeux sur un émulateur plutôt que sur la Nintendo Switch, vous passeriez probablement un meilleur moment, car, en plus de les amener sur des plateformes modernes, les développeurs ont aussi réussi à apporter pas mal de bugs et d’erreurs. C’est pire que ce qui est arrivé aux bébés dans Nickelodeon All-Star Brawl.
Qu’est-ce qui a mal tourné ?
Bien que ce soit une collection de sept jeux, essentiellement autonomes les uns des autres, il y a une ou deux choses à évoquer qui touchent tout ou presque à ces rééditions. Tout d’abord, certains tutoriels vous mentent carrément. On vous dira qu’un bouton fait telle action, mais ce n’est pas le cas. Cela a été un problème tant dans Search for Reptar que dans Rugrats in Paris, et il y a aussi eu des ajustements de contrôles qui rendent le jeu encore plus maladroit, ce qui est assez choquant compte tenu de son état antérieur.
Pour ces jeux en 3D, en particulier les deux premiers qui reposent sur le même moteur, le gameplay est devenu encore plus imprécis et difficile à évaluer. J’ai eu du mal à faire sauter mon personnage au bon moment, et lorsque le jeu s’oriente davantage vers un gameplay de plateforme traditionnel (principalement lors de Studio Tour), l’ensemble se transforme en cauchemar monumental. Dans l’ensemble, c’est plus lourd et empoté que dans les jeux originaux joués sur un émulateur, et l’on peut légitimement se demander ce qui s’est passé ici ?
Les jeux 32 bits de Rugrats: Retro Rewind Collection
Probablement l’attraction principale pour de nombreux joueurs réside dans les trois jeux de l’époque 32 bits inclus dans la collection : Rugrats Search for Reptar, Rugrats Studio Tour, et Rugrats in Paris The Movie. Les deux premiers jeux se contrôlent et se jouent exactement de la même manière puisqu’ils partagent le même moteur, tandis que le dernier propose un gameplay plus dépouillé, mais les trois ont été améliorés avec des résolutions plus élevées et la désormais omniprésente fonction de retour en arrière et de sauvegarde d’état. Au-delà de cela, cependant, ils restent globalement inchangés, à part les éléments qui se sont aggravés.
Les commandes ont toujours été un peu lourdes dans ces jeux en 3D, mais ici elles paraissent encore plus lourdes que dans les originals. Il est difficile, dans bien des cas, de faire bouger ces bébés aux jambes raides sans se cogner sans cesse aux obstacles, mais le décalage des réactions des boutons est le vrai tort d’un jeu qui mise énormément sur la plateforme. Pourtant, Search for Reptar propose de nombreux niveaux d’inspiration télévisuelle, même si Studio Tour et In Paris donnent l’impression de jeux précipités, avec à peine assez d’idées pour les relier entre eux. Gardez l’œil sur le fait que certains niveaux de plateforme peuvent être incroyablement difficiles à terminer, et la fin d’In Paris présente le pire codage de boss au monde !
Les jeux portables
Les quatre autres jeux de Rugrats: Retro Rewind Collection sont des titres portables, deux basés sur les deux films, et deux reposant sur des concepts « originaux ». Malheureusement, Rugrats: The Movie (GB/GBC), Rugrats: In Paris – The Movie (GBC) et Rugrats Time Travellers (GBC) présentent des mécaniques de jeu similaires et s’avèrent globalement assez médiocres. La vue au format 10:9 rend difficile d’éviter les dégâts, et la plupart des jeux vous obligent à ramasser des objets qui s’éloignent dès que vous êtes blessé. Le résultat est une série de jeux portables qui donnent envie de tout envoyer promener, ce qui est une combinaison dangereuse selon les circonstances.
Heureusement, Rugrats: Castle Capers (GBA) est un jeu correct, ce qui n’est pas une excellente remarque pour le premier point sur sept dans une collection de sept jeux. C’est encore un platformer où vous collectez beaucoup d’objets, mais surtout les objets ne s’éloignent pas lorsque vous vous faites toucher, ils sont nombreux dans l’univers, et le format plus large 3:2 permet de mieux voir les dangers approcher. La seule chose étrange ici concerne les boss, que je n’ai jamais réussi à maîtriser au niveau du gameplay. Cela dit, j’ai tout de même réussi à les terminer sans souhaiter mourir.
Verdict global
Bien que certains éléments de Rugrats: Retro Rewind Collection soient agréables, voire franchement nostalgiques pour la bonne personne, on a l’impression que tout va mal, au moins sur la version Switch. Les tutoriels sont cassés, les commandes se sont apparemment aggravées dans cette réédition moderne, et les jeux qui ne semblent pas directement affectés par la sortie sont majoritairement défectueux sur le plan du design. Si vous éprouvez une petite dose de nostalgie pour certains de ces titres, vous pourriez vous amuser un peu, mais à quel prix ? Espérons que cela ne marque pas la fin des projets de THQ Nordic visant à rééditer quelques jeux Nickelodeon classiques dès 2018.
Rugrats: Retro Rewind Collection a été passée en revue sur la Nintendo Switch, avec une copie fournie par l’éditeur durant une session de 6 heures – toutes les captures d’écran ont été prises pendant la revue.