Tout est Crabe : Mise à jour 1.1 publiée

juin 26, 2026
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Si vous avez déjà apprécié l’idée ou le rythme du début de Spore, ou si vous aimez les roguelites basés sur des runs, Everything is Crab est un bel exemple qui s’amuse de l’idée de carcinisation, et voici désormais la première mise à jour de Everything is Crab.

Après avoir choisi parmi diverses évolutions et écrans de niveaux, il y a de nouvelles choses de multiples types pour personnaliser votre Darwin, ou modifier la façon dont Everything is Crab se joue.

Une paire de nouvelles évolutions fait son arrivée avec Tracker et Lick Wounds. Tracker compte 3 niveaux et repère les monstres alpha; vous l’obtenez dans votre réserve d’évolutions en ayant des évolutions basées sur le sens ou l’exploration, comme Nomadic ou Snout. L’autre est Lick Wounds, une capacité « ultime » qui est ajoutée à la réserve si vous possédez Saliva ou Whining, et elle comporte 5 niveaux. Elle offre une guérison rare par soi-même.

Certaines compétences bénéficient de nouvelles spécialisations, ce qui signifie qu’elles ajoutent des capacités particulières dès que vous atteignez un certain niveau dans une évolution et vous permettent de choisir entre deux capacités. Trois évolutions en bénéficient : Stoner, Leech et Spur, toutes différentes et leur conférant une capacité supplémentaire pour se démarquer davantage. De plus, les joueurs peuvent refuser les spécialisations si aucune ne convient, et récupérer 10 points de mutagène en échange, qui peuvent servir à relancer des évolutions ou à augmenter leur rareté.

Everything is Crab a subi un ajustement notable de sa métaprogession : auparavant, un certain nombre d’évolutions étaient bloquées derrière la réussite de niveaux de défis, et désormais elles se débloquent en battant les chiffres principaux de Pression; par exemple, au lieu d’avoir à battre tous les Défis de Pression 3 pour obtenir l’Hibernation, il suffit désormais de vaincre la Pression 2. Cela s’applique à neuf évolutions, et une 10e évolution (Pollinator) a vu son seuil de déverrouillage réduit.

Pour encourager et récompenser les runs de défi, Everything is Crab a ajouté de nouveaux cosmétiques qui peuvent être débloqués pour personnaliser l’apparence de votre Darwin.

Un grand nombre de petits ajustements de qualité de vie ont également été travaillés, destinés à rendre le jeu encore plus fluide à jouer. Certains d’entre eux incluent par exemple un point de vie supplémentaire à chaque niveau ou une interface utilisateur plus claire pour afficher certaines capacités. Vous pouvez lire toutes les notes ici. Cette mise à jour a également ajouté une extension Twitch permettant aux joueurs de jouer avec leur audience.

Quelles sont les prochaines étapes sur la feuille de route d’Everything is Crab ?

Cela marque la mise à jour de mi-été et, ensuite, nous aurons la mise à jour de fin d’été qui ajoutera une contribution conçue par la communauté, des cosmétiques gratuits et davantage de corrections de bugs. Suite à cela, cet automne, il y aura une mise à jour de contenu payante DLC, accompagnée d’une mise à jour de contenu gratuite ainsi que d’une collaboration spéciale. Ce qui est le plus excitant, c’est que cette mise à jour proposera un gameplay étendu dans le biome aquatique, car ce biome semble être le moins développé pour l’instant. Après cela, en 2027, il y aura encore plus de contenu et de support, mais l’équipe n’a pas encore fourni de détails à ce sujet.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.