Unreal Engine 6 dévoilé : teaser mis à jour de Rocket League

juin 01, 2026
Image placeholder

Prendre du temps loin de la gestion de leur propre boutique et poursuivre en justice divers opérateurs mobiles n’a pas empêché Epic Games de se pencher sur l’un de ses jeux hors Fortnite ce week-end. Rocket League a accueilli un Major parisien qui a mis en lumière l’avenir de Rocket League ainsi que celui d’Unreal Engine 6.

Depuis son acquisition par Epic Games en 2019, les joueurs se demandent quand Rocket League sera mis à niveau hors de l’ancien Unreal Engine 3 qu’il utilise encore aujourd’hui. Beaucoup escomptaient, au cours des six dernières années, une transition vers Unreal Engine 5, le moteur principal d’Epic à l’heure actuelle. Pour ceux qui doutaient qu’une version sous Unreal Engine 5 voie réellement le jour, il semblerait que la situation diverge, car la bande-annonce présentée évoque Unreal Engine 6, même si elle ne livre pas encore beaucoup de détails.

La bande-annonce montre Rocket League plus lustré que jamais, avec une série d’effets physiques propres au jeu de football acrobatique en voitures. Tout est capturé en temps réel dans le jeu, sans artifices apparents. Le clip est présenté comme une « nouvelle ère » accompagnée d’un nouveau moteur, et dans une interview accordée à IGN, Psyonix a évoqué la possibilité de réaliser dans le jeu des choses qui ne seraient pas faisables avec Unreal Engine 3, puisque tout est rendu en temps réel — même dans ce que l’on peut appeler la « chambre de l’excitation ».

On distingue également dans la bande-annonce une sorte d’« explorateur du métavers » qui permet de naviguer entre Rocket League, Lego Fortnite, Fortnite et d’autres univers. Cela semble être une extension du lanceur Fortnite, qui relie déjà bon nombre des propriétés d’Epic dans un seul écosystème, tout en poussant les liens encore plus loin.

Quant à la date de sortie de cette version mise à jour de Rocket League ou à des informations complémentaires sur Unreal Engine 6, aucun détail supplémentaire n’a été communiqué pour le moment. Epic continue néanmoins d’avancer avec Unreal Engine 5, ayant publié une preview d’Unreal Engine 5.8 plus tôt ce mois-ci, accompagnée de MetaHuman 5.8.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.