Xbox dévoile quatre jeux Xbox classiques en compatibilité sur PC

juillet 23, 2026
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Xbox a annoncé ce matin, via un billet publié sur le blog Xbox News, que quatre titres autrefois destinés à la console originale Xbox sont désormais accessibles par le biais de la compatibilité rétroactive sur PC. Dans ce billet, Jason Ronald, vice-président de la division Next Generation Xbox, a levé le voile sur ces quatre jeux, annonçant aussi des options graphiques personnalisables.

Aujourd’hui marque le lancement de la compatibilité rétroactive Xbox sur PC. Les joueurs sur PC pourront acheter et jouer directement à ces quatre titres nativement sur leur ordinateur :

  • BLiNX: The Time Sweeper
  • Conker: Live and Reloaded
  • Crimson Skies: High Road to Revenge
  • Fuzion Frenzy

Votre bibliothèque n’est pas qu’un simple répertoire de jeux. Elle constitue votre histoire personnelle, ces récits épiques et ces souvenirs précieux qui remontent au passé. Et en tant que joueurs, nous ne souhaitons pas abandonner notre héritage vidéoludique même lorsque la technologie évolue et progresse. Nous attendons que notre bibliothèque de jeux se porte avec nous et qu’elle puisse être explorée de manières entièrement nouvelles.

Ces jeux peuvent être achetés individuellement, mais ils bénéficient également de l’inclusion dans le Xbox Game Pass; si vous êtes abonné, vous pourrez les tester sans délai. Par ailleurs, ces titres sont aussi des jeux Xbox Play Anywhere, au cas où vous les posséderiez déjà sur Xbox.

Et il ne s’agit pas uniquement de ports jouables ; des fonctionnalités inédites ont été ajoutées pour ces versions PC. «Les joueurs peuvent personnaliser les paramètres graphiques, avec notamment un upscaling jusqu’à 4x, le support du VSync, les modes d’affichage Plein Écran et Fenêtré, le filtrage anisotrope, un anti-aliasing amélioré et bien plus encore. Ces jeux intègrent également des paramètres linguistiques et audio personnalisables.»

L’avenir de la compatibilité rétroactive de XBOX sur PC

En évoquant l’avenir de cette initiative, il a également été confirmé que certains jeux originaux de XBOX recevront des Succès (Achievements) sur les deux plateformes, Console et PC. Bien que les quatre jeux publiés aujourd’hui ne disposent pas encore d’Achievements, ils y auront droit dans les mois à venir.

 

Si vous souhaitez découvrir ces jeux, Xbox a aussi fourni les spécifications recommandées pour votre PC ou votre appareil informatique portable.

Configuration système minimale

  • NVIDIA GPU: GTX 950 ou AMD Radeon RX 550 ou Intel UHD 770 ou Intel Arc A310
  • CPU : minimum 4 cœurs Intel Core i3-8100 ou AMD Ryzen 3 1200 ou processeur AMD Ryzen Z2 A  
    RAM : 8 Go
  • OS : Windows 11   
  • Pilotes et versions : Dernière version en date de janvier 2026 

Configuration système recommandée

  • GPU : Radeon RX 6800 ou Nvidia GTX 1070 Ti ou Intel Arc A770 
  • CPU : 6 cœurs et 12 fils Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600 ou AMD Ryzen AI Z2 Extreme 
  • Version DirectX : DirectX 12 API, niveau de fonctionnalité matériel 11 
  • VRAM GPU : 8 Go 
  • OS : Windows 11 
  • Pilotes et versions : Dernière version à jour en janvier 2026 

Cette annonce n’est qu’une des nombreuses évolutions qui secouent l’écosystème XBOX, après la récente mise à l’écart de Kevin LaChapelle, l’architecte principal derrière la compatibilité rétroactive et le XBOX Cloud Gaming. Ce n’est certainement pas l’annonce que beaucoup attendaient et, dans un contexte où l’inquiétude autour d’un éventuel délaissement du programme persiste, il sera intéressant d’observer la vitesse à laquelle ces titres seront portés sur PC, d’autant plus que le nombre de jeux anciens faisant l’objet de projets de recompilation ne cesse de croître.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.