The Expanse : Osiris Ressuscité – Aperçu – Massivement Efficace

avril 24, 2026
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Après avoir démontré que les CRPG isométriques n’ont pas fini de faire parler d’eux, avec deux jeux Pathfinder et l’excellent Warhammer 40k: Rogue Trader, le développeur Owlcat s’attaque désormais à un RPG d’action à la manière de Mass Effect avec The Expanse: Osiris Reborn.

Il se déroule dans l’univers de la populaire série de science-fiction (qu’il s’agisse des romans ou de la série télé), mais vous n’avez pas besoin de connaître le matériel d’origine pour l’apprécier ; c’est une histoire originale qui comporte quelques clins d’œil à The Expanse, sans viser à exclure les nouveaux venus.

L’absence prolongée de Mass Effect a laissé un vide immense à combler, et si les premières heures de The Expanse: Osiris Reborn en disent long, Owlcat est plus que capable de s’en charger. J’ai eu l’occasion d’essayer la bêta d’Osiris Reborn, et j’en suis sorti extrêmement impressionné.

The Expanse: Osiris Reborn est un digne successeur de Mass Effect

The Expanse: Osiris Reborn n’oculte pas ses inspirations.

L’intention d’Owlcat de reprendre là où Mass Effect s’était arrêté en 2017 (ou 2012, selon votre niveau personnel de douleur lié à Andromeda) est clairement affichée dès les premières minutes de The Expanse: Osiris Reborn.

La bêta vous permet d’aborder une unique mission qui se déroule assez tôt dans le jeu. Vous et votre frère ou sœur jumeau/J venez de réaliser une fuite spectaculaire depuis la station spatiale Eros, traînant un vaisseau volé, et vous allez devoir assumer les conséquences.

Vous allez avoir un aperçu des systèmes et mécanismes clés d’Osiris Reborn dans la bêta. La section d’ouverture vous laisse explorer librement la station Pinkwater-4 avant d’être projeté dans des combats nerveux contre des pelotons de mercenaires.

Si vous connaissez Mass Effect, Osiris Reborn vous paraîtra étrangement familier. Du déplacement à l’épaule en vue à l’interface de dialogue à la BioWare et à l’arrêt tactique du combat, Owlcat n’a pas caché qu’il s’inspirait ouvertement de qui doit sonner.

Je peux dire avec certitude que The Expanse: Osiris Reborn est formidable. L’exploration est agréable grâce à de nombreux coffres optionnels et à des énigmes environnementales à résoudre, et le monde dégage aussi une vitalité et un charme particuliers.

Sur le plan visuel, Osiris Reborn est magnifique, offrant un monde de science-fiction dure, superbement rendu, à découvrir. Il y a quelques soucis de démarrage (pop-in des textures et saccades), mais c’est encore les premiers pas, et j’ai confiance qu’Owlcat pourra résoudre cela avant la version finale.

Je ne suis pas familier avec The Expanse, n’ayant jamais vraiment lu les livres ni regardé la série, mais j’ai ressenti un sentiment fort de lieux grâce à Pinkwater-4 et à ses habitants, et j’ai hâte d’en apprendre davantage lors du lancement complet.

Combats et complexité dans The Expanse: Osiris Reborn

Si vous êtes fan de Mass Effect, vous vous sentiriez ici comme chez vous.

Si les débuts de Mass Effect vous manquent — c’est-à-dire les jours moins épurés et plus axés sur les scènes d’action — alors The Expanse: Osiris Reborn vous offrira un esprit proche.

Il y a littéralement une tonne d’équipement à trouver et à trier ici, y compris de nombreuses armes primaires et secondaires et énormément d’accessoires pour varier votre approche du combat.

J’ai opté pour jouer un hacker dans la bêta, et même dans cet échantillon limité de gameplay, j’ai trouvé plein de façons de modifier mes capacités, ainsi que de nombreuses occasions de les utiliser contre des mercenaires sans vergogne.

Il ne vous surprendra sans doute pas d’apprendre que les combats sont fortement influencés par Mass Effect. On retrouve le même système de couverture, ainsi que le même rythme axé sur l’exploitation des attaques des alliés pour ouvrir des opportunités de salves de balles.

Le combat s’avère gratifiant et satisfaisant dans la mission proposée par la bêta. Des fantassins vont contourner votre position, provoquant des instants de panique, tandis que des snipers vous surveilleront comme des faucons lorsque vous vous déplacez entre les postes de couverture.

Vous pouvez aussi donner des ordres à votre compagnon (ici le jumeau J), en lui indiquant de déloger les ennemis de leur couverture ou de détruire des objets explosifs pour infliger d’importants dégâts. C’est une excellente réplique de la tiraille en mouvement du RPG à la troisième personne, telle que dans Mass Effect.

Aperçu de The Expanse: Osiris Reborn | Réflexions finales

Ce que je veux, Oscar, c’est un digne successeur de Mass Effect, et ceci semble en être un.

Ce que j’ai joué de The Expanse: Osiris Reborn m’a laissé sur ma faim et m’a donné envie d’en voir davantage. Cela fait neuf ans qu’il n’y a pas eu de nouvel épisode de Mass Effect (désolé), et si j’apprécie les efforts isométriques plus traditionnels d’Owlcat (et j’ai adoré Rogue Trader), Osiris Reborn représente pour moi une perspective bien plus excitante.

Les premiers pas sont encore modestes, mais l’hommage affectionné de The Expanse: Osiris Reborn à la saga spatiale emblématique de BioWare semble déjà abouti et sûr de lui. Si cette bêta en est indicative, Owlcat est en train de mettre au point quelque chose de vraiment spécial.


The Expanse: Osiris Reborn a été preview sur PC avec une version de démonstration fournie par le développeur. Toutes les captures d’écran ont été prises lors du processus de prévisualisation.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.