Hot Wheels Infinite Rush : l’imagination d’un enfant prend vie

juin 23, 2026
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Ma mère emmenait mes frères et moi au Toys « R » Us du quartier de temps à autre, et notre choix inévitable était de partir à la recherche des jouets Hot Wheels. Ils étaient petits et extrêmement bon marché, mais offraient énormément de divertissement pour leur valeur. Je dirais qu’on n’est jamais trop vieux pour les Hot Wheels, donc si vous cherchez à raviver votre enfance, Hot Wheels Infinite Rush pourrait bien correspondre à votre vibe.

Pendant les Summer Game Fest Play Days 2026, j’ai eu l’occasion d’essayer le dernier titre développé par Milestone S.r.l., Hot Wheels Infinite Rush. Connue pour avoir créé de nombreux jeux de course — parmi lesquels Hot Wheels Unleashed et sa suite — cette équipe de développeurs sait exactement comment concevoir un bon jeu de bolides.

Alors que je m’attendais à ce que Hot Wheels Infinite Rush ressemble à leurs autres titres Hot Wheels, la réalité est tout autre : le jeu abandonne le pur arcade racer pour quelque chose de plus ouvert. J’en ai eu le sentiment qu’Hot Wheels Infinite Rush s’apparente davantage à Forza Horizon, avec un monde débordant d’activités à explorer.

Le produit final peut bien présenter une tâche précise à accomplir pour les joueurs, mais dans l’ensemble, Hot Wheels Infinite Rush semble complètement libre d’être abordé à sa guise. Avec quatre immenses îles à explorer, ma démo m’a permis d’en visiter deux et de me diriger où bon me semblait.

Les cartes sont assez vastes à mon sens, la vue cartographique masquant l’échelle réelle des lieux. Conduire réellement dans le monde dévoile un espace étendu avec plein d’autres voitures Hot Wheels qui circulent, des bâtiments-jouets, des circuits et d’autres points d’intérêt à découvrir. Les deux îles que j’ai explorées s’inspiraient d’une métropole américaine typique, tandis que l’autre présentait un paysage plus rural, rugueux et désertique, avec des usines.

Dans le cadre de la ville américaine, on peut même voir une énorme statue de singe jouet perchée sur le toit de l’un des immeubles, alors j’espère qu’il existe plusieurs façons d’interagir avec des repères comme celui-ci. Hot Wheels Infinite Rush propose un mélange de terrain plus réaliste, entrecoupé de pistes orange, permettant aux joueurs de défier la gravité en conduisant à l’envers ou en passant des boucles.

Éparpillées sur ces îles se trouvent des activités. Le dernier exemple qui me vient à l’esprit ressemble au mode monde ouvert de Mario Kart World, où l’on peut explorer une vaste zone et conduire jusqu’à des marqueurs indiquant divers types d’activités. L’un d’eux était, par exemple, un derby de démolition qui me demandait de heurter et de détruire le plus d’objets possible dans un laps de temps.

J’ai pris part à quelques autres activités, notamment des courses classiques et des combats contre des voitures plus coriaces, qui nécessitaient d’atteindre des portails pour continuer la course. Hot Wheels Infinite Rush est un jeu qui penche légèrement vers le côté casual, mais cela convient parfaitement. C’est simple, mais très efficace pour restituer la sensation de piloter une Hot Wheels.

La conduite paraît rapide et sans complication. Ce sont des voitures-jouets, après tout. D’un point de vue mécanique, on peut se déporter sur le côté, activer le boost ou déraper, mais ces mécanismes sont plus simplifiés que dans d’autres jeux de course. Heurter d’autres voitures sur la route les propulse hors de la trajectoire comme s’il s’agissait d’un enfant qui empile des jouets. Cela procure une joie enfantine que je pensais ne pouvoir ressentir qu’en jouant avec les vrais jouets.

Ma partie préférée de Hot Wheels Infinite Rush réside dans le nombre impressionnant de véhicules disponibles. J’ai repéré quelques modèles issus de mon enfance, ce qui signifie qu’il y a des véhicules des décennies passées ainsi que des modèles sortis plus récemment. Milestone promet plus de 150 voitures différentes, et celles-ci peuvent être personnalisées avec des autocollants et d’autres pièces.

Les voitures sont aussi réparties en quatre classes distinctes, chacune correspondant à une niche particulière, à savoir : Drifters, Versatiles, Speeders et Titans. Les descriptions restent assez explicites. Esthétiquement, elles collent à chaque classe : les Titans sont des véhicules plus grands et plus lourds, tandis que les Speeders ressemblent davantage à des voitures de sport classiques. J’ai utilisé un Titan pour le derby de démolition mentionné plus tôt. Cela s’avère utile, car les Titans sont plus lents et plus encombrants, ce qui facilite les collisions avec des groupes d’objets plus petits.

Je suis devenu un grand fan de Milestone après leur récente sortie de Screamer, et j’ai hâte de découvrir d’autres titres à venir. Les jeux Hot Wheels ont toujours été des titres que je voulais explorer, et désormais je n’ai plus d’excuse pour plonger dans Hot Wheels Infinite Rush lors de sa sortie plus tard dans l’année.


Hot Wheels Infinite Rush a été joué pendant les Summer Game Fest Play Days 2026.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.