Warhammer 40K Ciaphas Cain : Critique – Pour l’Empereur

juin 27, 2026
Image placeholder

Un autre héros de l’Imperium refait surface après sa mort supposée. Le Commissaire Ciaphas Cain sort des pages des romans publiés par Black Library pour rejoindre la table de jeu avec une toute nouvelle miniature et les règles de la 11e édition de Warhammer 40K, accompagnés de quelques sorties individuelles pour l’Infanterie Impériale. Dans cet article, nous examinons la miniature de Cain et ses règles, ainsi que celles du véhicule Hippogriff et du RSV Centaur.

Nous suivons depuis un certain temps l’actualité de Warhammer 40K sur le site, et vous pouvez consulter notre couverture du tout nouveau box de lancement de la 11e édition de 40K, ainsi que notre guide pour débuter avec Warhammer 40K grâce au Combat Patrol.

Ciaphas Cain

Le Commissaire Cain n’est pas votre commissaire type. Plutôt que d’être un monstre de combat comme Yarrick, Cain cherche activement à éviter la mort et mène généralement les éléments de l’Impérium vers des victoires incroyables. Cain a été concrétisé à travers une série de romans Black Library, publiés pour la première fois en 2003, et il bénéficie enfin d’une miniature et de règles pour 40K.

La fiche de Cain relève des règles Warhammer Legends, ce qui signifie qu’il ne peut pas être utilisé en tournoi, mais qu’il reste disponible pour des parties amicales ou narratives. Cela s’explique probablement par le fait qu’il a bénéficié d’un funérarium d’État après sa mort, mais comme il a trompé la mort à plus d’une reprise, une règle permanente le considère comme étant toujours en service actif, au cas où il réapparaîtrait en plein combat.

La miniature de Cain est livrée avec son compagnon Jurgen, et ils peuvent être déployés ensemble sur une même base décorative, ou séparément sur des socles individuels, où la figurine de Cain sert pour l’ensemble des règles, et celle de Jurgen agit comme un jeton.

Sur la table, reflétant la capacité de Cain à toujours se retrouver en plein cœur du combat, peu importe ses efforts pour l’éviter, sa règle « Piégé par des excuses » signifie qu’il ne peut pas être déployé en réserve et doit toujours figurer sur le champ de bataille. Cain est aussi assez résistant, avec une sauvegarde standard de 4+, ou une sauvegarde invulnérable de 5+, ainsi qu’une sauvegarde supplémentaire de 4+ contre les attaques psychiques et les blessures mortelles. Il peut aussi utiliser une capacité utilisable une fois par partie pour s’octroyer une sauvegarde invulnérable à 2+ pendant une phase.

Cain est équipé de laspistolets de précision (pour viser les personnages dans les unités) et d’une chaîne-épée, et Jurgen le soutient avec un Meltagun pour s’attaquer aux unités blindées qui s’approchent trop près. Cain dispose de plusieurs options d’unités qu’il peut rejoindre, et il permet à toute unité amie de l’Astra Militarum située dans un rayon de 6 pouces de relancer les tests de bataille, tout en pouvant émettre 2 ordres à des unités du régiment par tour, limités à « Devoir et Honneur », « Move Move Move » et « Take Cover ».

Hippogriff AFV

Nous avons découvert le Hippogriff AFV lors de la vague de lancement d’Armageddon, dans le cadre du Astra Militarum Armageddon Battalion, et voilà que ce char léger obtient désormais sa sortie individuelle.

Le Hippogriff AFV propose le choix entre 4 armes principales :

  • Canon Vigilator avec une portée de 36, et D6, force 8, dégâts 2
  • Canon Gatling Chiron, portée 24, force 5, dégâts 1
  • Meltacanon, portée 18, force 9, -4 PA, dégâts D6
  • Lascannon, portée 48, force 12, -3 PA et dégâts D6+1

Il offre aussi un choix d’arme secondaire entre le lourd bolter à longue portée, ou le meltagun à plus courte portée mais de plus grande puissance et PA. Une fois tiré à chaque tour, le Hippogriff AFV peut aussi effectuer un déplacement bonus de D6 pour se mettre à couvert si nécessaire.

Le choix des armes et la mobilité supplémentaire font de ce véhicule léger un excellent soutien pour l’infanterie ou les chars plus lourds, ou encore une pièce d’assaut avancée destinée à immobiliser l’ennemi pendant que d’autres forces se repositionnent ou progressent.

Centaur RSV

Tout comme le Hippogriff, le Centaur RSV apparut initialement dans la vague Armageddon en tant que partie du Astra Militarum Armageddon Battalion, et bénéficie désormais de sa sortie individuelle. Le Centaur RSV est un transport d’infanterie à ciel ouvert qui, outre son propre bolter lourd monté sur un capuchon, permet d’embarquer jusqu’à 12 soldats à bord pour ajouter leur puissance de tir depuis le pont de tir.

Il se déplace sur une distance de 12 et contrôle d’objectif de 2, ce qui est augmenté d’un point pour chaque 3 fantassins transportés, vous offrant ainsi un véhicule rapide capable de contrôler l’objectif 6, tout en laissant tout le monde tirer. Vous pourriez y faire monter 10 Troupes d’Assaut Cadian, que vous pouvez faire passer à 2 d’entre elles pour porter des armes plus puissantes, ou ajouter des Kasrkin qui peuvent emporter jusqu’à 4 armes spéciales, ou encore le charger d’Ogryns (chacun comptant pour 3 soldats pour la capacité de chargement) pour un peu de fun avec les fusils Rippeur.

Warhammer 40K Ciaphas Cain—Réflexions finales ?

Si Ciaphas Cain n’est pas véritablement une bête de table, et ne bénéficie que des règles Legends, il reste tout de même très réjouissant de pouvoir l’employer en partie, et la miniature est superbe. Ses règles capturent l’esprit du personnage, sa tendance à se fourrer dans les ennuis malgré ses efforts pour l’éviter, et sa survie contre toute attente. Je suis devenu fan des deux nouveaux véhicules depuis leur apparition dans la vague Armageddon. Le Hippogriff AFV est un excellent char léger, extrêmement mobile, avec un large choix d’armes, et le Centaur RSV est un petit transport divertissant qui donne une ambiance très Orque avec une grande masse d’infanterie empilée à l’arrière, prête à déployer ses armes.


Les copies de Warhammer 40K Ciaphas Cain, Hippogriff AFV et Centaur RSV utilisées pour réaliser cette revue ont été fournies par Games Workshop.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.