Le Guerrier du Chaos fut une figure emblématique de Warhammer Fantasy Battles, et désormais ils font leur entrée dans l’Ancien Monde, armés, cuirassés et prêts à répandre mort et destruction au nom de leurs dieux. Ils arrivent en masse, dans une nouvelle boîte core set, accompagnée d’un livret de règles mis à jour, et affrontent la faction la plus récente à surgir pour stopper leur avancée. Nous explorons le nouveau Core Set de Warhammer The Old World et les forces qu’il contient.
Warhammer The Old World est un wargame de rang et de flanc, remis au goût du jour après une période d’arrêt et basé sur le jeu de figurines original Warhammer dans sa version fantasy, après que Games Workshop ait modifié le cadre et l’ait replacé dans l’Age of Sigmar. Vous pouvez consulter notre critique du Starter Set de Warhammer The Old World qui a lancé la sortie et le récent Chaos Marauders Reinforcement Set.
Le Monde d’Avant
Warhammer The Old World n’est pas simplement une réédition de Warhammer Fantasy Battles (WFB), le wargame original de Games Workshop. Warhammer The Old World se situe avant l’époque du WFB, à l’image de ce que représente le Horus Heresy par rapport au Warhammer 40,000. Il se distingue aussi de Warhammer Age of Sigmar, qui présente des unités sur des socles ronds regroupées en formations d’escarmouche, tandis que l’Ancien Monde utilise des socles carrés et des unités qui avancent ensemble, en bloc.
Warhammer The Old World a été lancé pour la première fois en 2024, avec un set de démarrage comportant deux forces emblématiques, Bretonnia et les Tomb Kings, et pour célébrer la refonte de la gamme des Guerriers du Chaos, ils les regroupent dans une nouvelle boîte Core Set.
Commencer avec le Nouveau Core Set
Le nouveau Core Set Warhammer The Old World contient :
- 2 armées complètes pour le mode Battle March (nous verrons ce mode de jeu ci-dessous) :
- 1 pour les Guerriers du Chaos
- 1 pour Grand Cathay
- Un ensemble complet de règles pour jouer :
- 1 Warhammer The Old World Règles – Ce n’est pas une nouvelle édition, mais un livret de règles mis à jour incluant la FAQ actuelle et les règles de Battle March
- Des fiches récapitulatives des règles pour référence rapide
- 1 livre de Muster Lists – Contient les règles et les profils pour les forces présentes dans la boîte
- 1 livre de Guides d’assemblage – Montre comment assembler les figurines, y compris les variantes si vous ne souhaitez pas assembler les forces pour les listes Battle March du Core Set
- Tous les accessoires de jeu nécessaires pour jouer, y compris :
- Dés – dés à six faces, dés de dispersion et dés d’artillerie
- Gabarits et règles de mesure
- Une carte de bataille pliable pour jouer, adaptée aux jeux Battle March
Marche à la Bataille
Battle March est une nouvelle façon de jouer à Warhammer The Old World, proposant des forces plus modestes semblables à la notion de Spearhead de l’Age of Sigmar, mais contrairement à Spearhead, Battle March n’utilise pas des forces fixes et s’appuie sur des règles de constitutions de listes adaptées pour des forces plus petites comprise entre 400 et 750 points (les parties dans l’Ancien Monde tournent généralement autour de 2000 points), avec des plans de déploiement recommandés, mais avec les mêmes règles que les parties complètes de The Old World.
La Puissance du Chaos
Les Guerriers du Chaos sont ceux qui ont été élevés par leurs Dieux par leurs actes ou en étant dignes avant leur chute dans le Chaos. Lourds armés et lourdement protégés, robustes et forts, peu d’adversaires peuvent résister à la charge des chevaliers du Chaos et des guerriers qui les suivent dans leur sillage.
The Old World Core Set contient toutes les nouvelles figurines pour les Guerriers du Chaos, apportant une masse nouvelle par rapport à ce qui avait été publié auparavant pour Warhammer Fantasy Battles. La boîte comprend :
- 1 Champion Aspirant sur monture démoniaque
- 1 Champion aspirant avec Étendard de bataille
- 16 Guerriers du Chaos
- 4 Chevaliers du Chaos
La figurine qui se démarque dans cet ensemble est l’Aspirant sur monture démoniaque, avec des pics et des cornes partout. Ils paraissent extrêmement robustes et sont plus larges que la plupart des unités montées sur cheval sur une grande base carrée. Les 2 Champions Aspirants peuvent aussi être assemblés en inversant les rôles, si vous ne construisez pas la liste Battle March du set de démarrage, vous permettant ainsi de monter soit le Champion à pied soit le Champion monté avec l’Étendard de bataille.
Les Guerriers et les Chevaliers disposent d’un grand choix d’options de casque et d’épaulières, et permettent de constituer un Champion, un Porte-Étendard et un Musicien dans chaque unité. Tous les chevaliers et guerriers possèdent la valeur Compétence d’Arme 5, la Force et la Résistance 4, et 1 attaque, tandis que chaque Champion bénéficie de 2 attaques. Les Chevaliers excellent lorsque la charge est engagée : leurs lances leur confèrent Force +2 et Armure Percante -2. Ils disposent également, comme la plupart des unités de cavalerie, de la règle spéciale Contre-Charge, de sorte que s’ils sont chargés à distance plus grande que leur déplacement, ils peuvent contre-attaquer l’unité qui les charge, annulant partiellement l’avantage d’initiative de l’unité chargée et lui permettant de profiter aussi de la charge.
Tout chez les Guerriers du Chaos est axé sur l’agressivité. Ils veulent réduire la distance avec l’ennemi et, grâce à leurs statistiques et à leur armement supérieurs, les mettre à terre. Ils sont résistants et peuvent tenir le terrain, mais leur véritable efficacité se révèle offensivement, notamment lorsque l’ennemi dispose d’un canon.
Défense Solide
Les armées de Grand Cathay sont venues prêter main-forte à leurs alliés de l’Ancien Monde pour combattre les incursions chaotiques croissantes, il était donc juste qu’elles tiennent la ligne dans ce nouveau Core Set. Leurs forces présentent des unités de tir de précision redoutables et de véritables dragons. L’armée Battle March ici est composée d’unités déjà publiées, mais elle sert de cœur solide pour bâtir votre armée. Il est toutefois regrettable de ne pas voir une proposition de nouveauté pour Grand Cathay dans ce paquet.
- 1 Garde-Portail sur un cheval de guerre Cathayen
- 1 Garde-Portail avec Étendard
- 20 Guerriers de Jade
- 5 Lanceurs de Jade
- 1 Canon Grand Cathay avec chargeur d’ogre et son équipage
Tout comme les forces des Guerriers du Chaos dans le Core Set, les forces de Grand Cathay peuvent être montées autrement si vous ne les prenez pas comme l’armée Battle March du set. Le Garde-Portail peut être armé comme le Garde monté ou comme le Garde à pied; les Guerriers de Jade peuvent être armés de hallebardes ou d’armes de mêlée et de boucliers; et le Canon Grand peut être monté comme une Batterie de Fire Rain Rocket à la place.
Toute l’armée, à l’exception du Canon, bénéficie des Vents Élementaires, qui peuvent changer aléatoirement à chaque tour et soit ne rien faire, soit offrir un bonus de mouvement et d’initiative, soit accorder un bonus au Compétence d’Arme et au Leadership.
Même si cette force de Grand Cathay est numériquement supérieure à celle du Chaos ici, de 5 figurines et d’un canon, la force chaotique ne doit pas être sous-estimée. Même sous les vents les plus favorable, les Guerriers du Chaos écraseront les Cathayens sans difficulté. La clé de la victoire ici réside dans le canon, face auquel les Guerriers du Chaos n’ont pas de réponse à mesure qu’ils se rapprochent du centre du plateau. Abattez-les avec ce canon, manœuvrez vos troupes pour mieux accueillir la charge chaotique, et laissez-les venir à vous. À moins que vous n’ayez besoin de prendre un objectif au centre, alors espérez que les Vents Élementaires soient favorables pour vous.
Réflexions finales sur le Core Set de Warhammer The Old World
Le nouveau Core Set de Warhammer The Old World est une boîte exceptionnelle. C’est le coffret idéal pour deux joueurs dans l’Ancien Monde, avec le livret de règles mis à jour et l’intégration des règles Battle March. Les nouvelles figurines des Guerriers du Chaos sont incroyables et redoutables sur le champ de bataille. Nous n’avons pas abordé les règles de The Old World dans cet article, mais si vous vous intéressez à Age of Sigmar ou à d’autres systèmes de Games Workshop, vous verrez que les règles ici sont bien plus complexes; soyez conscient de cela si vous envisagez ce jeu comme premier wargame. C’est un système formidable, même s’il comporte davantage de détails et de nuances que les systèmes plus épurés tels que AoS ou Warhammer 40K.
Les copies de Warhammer The Old World Core Set utilisées pour réaliser cette revue ont été fournies par Games Workshop.