Renegade Game Studios annonce une adaptation de jeu de rôle sur table (TTRPG) des œuvres d’Anne Rice. Le nom choisi, Anne Rice’s Immortal Universe Roleplaying Game, rend hommage en promettant d’amener les univers adaptés par AMC sur les tables de jeu, remplis d’horreur gothique, de relations complexes et de souvenirs peu fiables.
L’annonce du Anne Rice’s Immortal Universe Roleplaying Game
Comme son nom l’indique, Anne Rice’s Immortal Universe est le nom d’une série de séries télévisées adaptées par AMC. Ces séries sont des adaptations des romans gothiques d’horreur d’Anne Rice, des œuvres si emblématiques qu’elles ont contribué à inspirer le clan Toreador de Vampire: The Masquerade. Les séries ont aussi suscité l’attention en raison de plusieurs changements créatifs majeurs apportés au texte, supervisés par la succession d’Anne Rice.
Cette série s’étend sur trois émissions. Le Interview with a Vampire de 2022, qui transforme en profondeur le protagoniste Louis de Pointe du Lac, passant d’un propriétaire de plantation du XVIIIe siècle à un homme d’affaires de la Nouvelle-Orléans des années 1910 et qui met fortement en avant sa relation toxique avec le vampire Lestat. Le The Mayfair Witches de 2023, qui prend d’importantes libertés créatives avec le matériau source. Le Talamasca: The Secret Order de 2025 et le spin-off récent de 2026, The Vampire Lestat.
Selon le billet d’annonce, Anne Rice’s Immortal Universe Roleplaying Game mettra moins l’accent sur le pouvoir ou l’intrigue politique et privilégiera les relations compliquées. Les choix impossibles et les conséquences difficiles auxquels les vampires, les sorcières et les médiums font face lorsqu’ils croisent des vies mortelles sur plusieurs générations permettront d’explorer les thèmes du dévouement, de la trahison et de la solitude.
Le premier livret de règles d’Anne Rice’s Immortal Universe Roleplaying Game portera sur Interview with a Vampire. Tout comme ce livre, les sessions de JdR seront divisées entre des sections modernes et des flashbacks vers le passé ancien. Les retours en arrière peuvent recontextualiser le présent. Une narration peu fiable et une histoire personnelle font du passé quelque chose de plus malléable qu’un simple arrière-plan.
Le jeu sera produit via une campagne de financement participatif sur Backerkit. La campagne initiale comprendra un set de démarrage, un livret de règles, des accessoires premium tels que des dés et des sacs à dés, ainsi que des journaux de personnages et des objets de collection exclusifs à la campagne. Cette campagne de financement participatif sera lancée à l’automne 2026.