Même dans la mort, la Ville tombée d’Embergard demeure privée de paix. La population humaine, vétérans de sa chute et nouvelles recrues envoyées pour la sécuriser, se bat contre tous ceux qui voudraient eux aussi piller les richesses qui subsistent. Ceux qui l’ont détruite restent, et les vermines qui nous affligent tous continuent à sortir de leurs repaires souterrains, déterminées à arracher les décombres aux survivants. Dans cet article, nous examinons le nouvel ensemble boîte Age of Sigmar Spearhead ; rejoignez-nous pour parcourir la City of Ash et découvrir ce qu’elle contient.
Si vous voulez en savoir plus sur Warhammer Age of Sigmar, vous pouvez consulter notre revue du set de lancement, Skaventide, ou notre guide Comment débuter avec Spearhead.
Une Cité de Deux Ruines
La cité d’Embergard a été construite sur les ruines d’une ancienne cité, puis, peu après sa naissance, de nouveau détruite par un événement cataclysmique connu sous le nom du Vermindoom. Le Vermindoom a vu la ville réduite en décombres, mais les veines et les mines d’Emberstone sont restées largement intactes et, dans certaines zones, ont même été révélées davantage. Cette pierre est précieuse pour la population humaine des Villes de Sigmar, et ainsi, malgré la perte de leur cité, ils se battent pour la préserver. Mais ces richesses, et la cité elle-même, suscitent aussi la convoitise d’autres, les Skaven recherchant encore à s’en emparer, et d’autres simplement attirés par les combats qui s’y déroulent.
Les Jeux Spearhead d’Age of Sigmar dans la City of Ash
Warhammer Age of Sigmar a lancé sa 4e édition des règles il y a presque 2 ans, et avec elle est venue une nouvelle façon de jouer, Spearhead. Spearhead fonctionne comme le Combat Patrol pour Warhammer 40K et utilise les mêmes règles de base que Age of Sigmar 4e édition, mais sans les règles avancées, sur un champ de bataille plus petit et avec des armées fixes. Les armées fixes apparaissent également dans les sets boîte Spearhead pour un seul achat. Cela signifie que les parties sont très faciles à prendre en main et à lancer pour les nouveaux joueurs, et idéales pour des parties rapides pour les joueurs expérimentés qui manquent de temps, ou qui veulent jouer avec de nombreuses factions différentes sans effort.
Les jeux Spearhead utilisent également des paquets de bataille fixes, dont City of Ash est le troisième à être publié (après Fire and Jade et Sand and Bone). Ces paquets présentent des composants fixes pour une partie équilibrée, avec un plateau de jeu deux fois plus grand, du décor, et un lot de cartes avec Twist et Battle Tactics.
Le coffret City of Ash comprend :
- City of Ash Battlepack, qui comprend :
- Manuel du City of Ash Battlepack
- Manuel Warhammer Age of Sigmar City of Ash
- Terrible plateau de jeu City of Ash recto/verso
- 2 éléments de terrain et 5 reliques
- 2 decks Twist
- 2x decks Battle Tactics
- 2x forces Spearhead complètes
- Cities of Sigmar – Sentinels of Embergard
- Skaven – Crixxit’s Kill-Pack
Ce que j’aime dans City of Ash, c’est que le Manuel guide les joueurs à travers l’ensemble du processus, en commençant par un bref contexte, puis des instructions de montage pour les miniatures, un background spécifique pour les forces de City of Ash, puis des tutoriels étape par étape pour vos premières parties, évoluant jusqu’aux règles complètes, et enfin quelques détails sur l’expansion du hobby, avec davantage de forces Spearhead, ou en passant à des parties AoS complètes, et des conseils de hobby. Une fois terminé, ce livre ne sera plus nécessaire (à moins que vous ne vouliez vous référer aux règles, qui sont un peu plus faciles à lire pour les nouveaux joueurs que les règles de base que vous pouvez télécharger gratuitement ici).
Les joueurs passent ensuite à l’utilisation du livre du City of Ash Battlepack pour la mise en place et les règles, avec tous les détails des 2 forces Spearhead. Vous pouvez télécharger les PDFs des forces Spearhead depuis la page de téléchargements Warhammer Community, mais il est dommage de ne pas avoir inclus des cartes dans le set boîte pour faciliter le jeu ou pour les nouveaux joueurs. Les joueurs expérimentés savent que les cartes imprimées peuvent être périmées en raison des mises à jour en direct, mais Spearhead n’a pas reçu tant de mises à jour, il aurait donc été agréable d’en trouver ici, car les joueurs doivent passer d’un ensemble de pages Warscroll à l’autre dans le même livre pendant la partie.
City of Ash n’est pas commercialisé comme un Starter Set, comme le Fire and Jade Starter Set, mais tout ce qu’il faut ajouter à la boîte, ce sont des dés et un outil de mesure (et quelques outils de hobby pour assembler les miniatures), et il offrira tout ce dont deux joueurs ont besoin pour jouer les parties Spearhead.
Les Défenseurs Vaillants
Les vétérans de la chute d’Embergard forment un mélange de troupes aguerries et de recrues, maniant des armes parfaitement adaptées au combat dans les ruines de leur cité. Les Sentinels of Embergard Spearhead pour les Cities of Sigmar apportent 2 nouveaux personnages et 2 nouvelles unités pour la faction.
- Jorvan Kreel – Kreel dirige l’escouade avec 6 attaques infligeant 2 dégâts en mêlée. Il peut aussi augmenter le déplacement d’une unité voisine de 2 sur un 3+, mais elles ne peuvent pas courir ce tour-là. Il possède aussi une Ash Panther, qui inflige D3 blessures mortelles à une unité ennemie située à moins de 6 pouces à la fin du tour.
- Mallus Forgepriest – Le Forgepriest possède 4 attaques infligeant D3 dégâts, mais son vrai atout est la capacité d’offrir aux unités sur un objectif à portée de 12 pouces une sauvegarde invulnérable de 5+.
- 5x Freeguild Gallants – Les Gallants disposent de la meilleure sauvegarde de la boîte, à 3+, et ils peuvent réduire le Rend d’une unité attaquante s’ils ne chargent pas, ce qui réduit normalement leur sauvegarde. Chacun possède 2 attaques infligeant 1 dégât qui touchent sur 3+.
- 10x Freeguild Grenadiers – Les Grenadiers se présentent en 2 unités de 5. Ils disposent d’attaques à distance et en mêlée, avec des attaques à distance particulièrement redoutables infligeant des blessures sur 2+ avec rend 2. Ils peuvent infliger une blessure mortelle aux unités contestant un objectif et un relief de terrain sur un 3+ à la fin de chaque tour, et bénéficient du mot-clé Reinforcements, ce qui leur permet de revenir au combat après avoir été détruits, une fois par bataille.
En tant que joueur des Cities of Sigmar, j’adore cette Spearhead. Les miniatures sont formidables, en particulier les Grenadiers. Dommage que, malgré l’apparence impressionnante et la variété d’armes de chaque Grenadier, les règles Spearhead les réduisent à un seul type d’attaque à distance et de mêlée. Je comprends que c’est pour garder le système clair et rapide, mais le Grenadier maniant un lance-flammes incroyable devrait avoir une sensation différente de celle du hallebardier.
Envahisseurs Vermineux
Les forces des Skaven sont variées dans leurs méthodes de guerre, et le Kill-Pack de Crixxit vient du Clan Eshin, le plus furtif de tous les Skaven, et redouté autant par ses propres rangs. Le Kill Pack présente un ensemble complet de hiérarchie au sein du Clan, et si la plupart des types seront connus des vétérans de Warhammer, (Gutter Runners avaient été publiés au début des années 90, et les Night Runners sont apparus en plastique avec le jeu boîte Mordheim en 1999), ils obtiennent ici des sculptures neuves et un nouveau personnage (ainsi qu’un Deathmaster existant).
- Deathmaster Crixxit – Crixxit, comme tous les Skaven de son gang, est rapide, avec une vitesse de 7 pouces. Il dispose aussi de 13 attaques qui touchent sur 2+, infligeant une blessure mortelle sur un critique. Il peut aussi ajouter 1 au jets d’assaut d’une unité voisine de Gutter Runners sur un 3+ afin de n’avoir besoin d’aller au combat pas seul. Crixxit possède également une sauvegarde de 5+, tandis que le reste de son Kill-Pack bénéficie tous d’une sauvegarde de 6+.
- Deathmaster – Le Deathmaster standard n’a que 5 attaques, mais elles infligent des D3 blessures et causent une blessure mortelle sur un critique; en outre, il bénéficie d’Anti-Hero +1 Rend, ce qui réduit la sauvegarde de tout héros ciblé de 2 lorsque l’on tient compte du Rend de leurs armes. Il ignore également toutes les attaques qui obtiennent un 1 à 4, ce qui rend les attaques de contre-attaque difficiles.
- 10x Gutter Runners – Les Gutter Runners constituent le niveau suivant après les Deathmasters, et ils arrivent en 2 unités de 5. Chacun dispose de 3 attaques infligeant des blessures mortelles sur un critique. Chaque paquet de Gutter Runners se déploie avec une Bomb Rat, qui peut infliger une blessure mortelle à une unité ennemie voisine sur un 3+ pendant leur phase de charge. Sur un 1 ou 2, ils ne peuvent plus utiliser la Bomb Rat. Ils, tout comme les Night Runners, bénéficient du mot-clé Reinforcements et peuvent revenir au combat après avoir été détruits, une fois par bataille.
- 10x Night Runners – Les Night Runners sont le niveau le plus bas du Kill-Pack, espérant tous survivre assez longtemps pour devenir des Gutter Runners eux-mêmes. Ils disposent d’attaques à distance et en mêlée, les deux avec 2 attaques et Crit (auto-blessure) à distance, et Crit (Mortal) en mêlée. Ils peuvent aussi utiliser leur capacité de bombes à fumée pour se retirer au combat sur un 4+, pendant la phase de combat elle-même.
C’est excellent pour les Skaven d’obtenir de nouveaux Gutter et Night Runners, et bien que Spearhead utilise des forces fixes, vous obtenez 2 jeux de grappes identiques, qui peuvent assembler 10 Gutter ou Night Runners, ce qui signifie que vous pouvez en fabriquer 20 de chaque si vous le souhaitez, faisant de cette grappe un élément flexible si elle est proposée séparément pour Age of Sigmar. J’aime aussi l’allusion à Mordheim que véhicule cette boîte, en particulier avec les Night Runners en plastique originellement issus de cette boîte, et bien que Spearhead soit un jeu différent de Mordheim, c’est une belle référence au classique de Games Workshop.
Réflexions finales sur Age of Sigmar City of Ash ?
Spearhead est un système fantastique au sein des différents types de jeux de Warhammer Age of Sigmar, et City of Ash est une excellente boîte pour s’y lancer. Elle renferme 2 forces Spearhead complètes et nouvelles, ainsi qu’un nouveau pack de bataille pour les Spearheads existants. Les deux factions présentées ici disposent de nouveaux types de troupes ou de nouvelles miniatures, et c’est formidable de voir les Cities of Sigmar s’opposer aux Skaven. Vous devrez ajouter des dés et un outil de mesure pour utiliser la boîte si vous débutez, mais leur omission permet de réduire les coûts pour les personnes qui disposent déjà d’une abondance de dés et de règles de mesure. Il aurait aussi été utile d’avoir des cartes pour les warscrolls Spearhead, car passer d’une règle à l’autre, surtout pour les nouveaux joueurs, peut être frustrant. C’est globalement une boîte remarquable, qui prolonge le grand système Spearhead et introduit des miniatures incroyables.
La copie de Age of Sigmar City of Ash utilisée pour produire cette revue a été fournie par Games Workshop.