Avatar Legends : le jeu de combat est un excellent jeu Avatar et un jeu de combat fantastique

juin 07, 2026
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Lorsque une série animée populaire obtient un jeu de combat sensationnel, il y a fort à parier que des personnes qui n’ont jamais lancé un hadouken de leur vie s’intéressent à un tout nouveau genre. Cela s’est produit avec Dragon Ball FighterZ, et cela pourrait bien se reproduire avec Avatar Legends: The Fighting Game.

Développé par Gameplay Group International, cette équipe a mis énormément d’efforts pour que ce jeu ressemble et se vive comme un épisode de Avatar: Le Dernier Maître de l’Air ou de La Légende de Korra. Avec des images dessinées à la main et des dialogues sincères, chaque combat est aussi plaisant à regarder qu’à jouer.

Le jeu sera lancé avec 12 personnages issus des deux séries, et des plans existent déjà pour un pass Année 1 qui en ajoutera cinq autres. Si vous êtes là pour la durée, Avatar Legends vous livrera la marchandise. Et si vous êtes fan de Michael Dante DiMartino et de Bryan Konietzko, vous allez être gâtés.

Il y a la guerre à Ba Sing Se

Avatar Legends se joue de manière similaire à d’autres jeux de combat, si vous connaissez le genre. Vous disposez d’attaques légère, moyenne et lourde, qui peuvent toutes être modifiées par les entrées directionnelles. Vous pouvez enchaîner certaines combinaisons, attaquer en l’air et même projeter vos ennemis en utilisant les bons boutons.

Comme on peut s’y attendre, vous pouvez aussi exécuter des techniques spéciales avec certaines directions. Par exemple, le demi-cercle avant de Korra (déplacez le stick de 6 heures à 3 heures) envoie des projectiles. Les attaques légère et moyenne infligent des attaques d’eau à courte et moyenne portée. La version lourde propulse un projectile rapide de maîtrise de l’air qui couvre l’écran entier.

Il y a aussi le bouton Flow, qui varie drastiquement selon les personnages. C’est probablement le bouton le plus complexe à maîtriser dans Avatar Legends, mais, en général, il agit sur les déplacements du joueur et permet d’esquiver les ennemis au prix d’une jauge.

En tant qu’Azula, le bouton Flow me permet aussi d’établir des zones d’effet qui augmentent les dégâts de sa maîtrise du feu. En tant que Korra, il peut exécuter une prise commandée. En tant qu’Aang, vous pouvez filer sur l’écran presque aussi vite que vous pouvez suivre.

Enfin, il existe le système Chakra. Les Arts Chakra ressemblent beaucoup à des supers dans d’autres jeux de combat, où une courte cinématique précède le lancement d’une grosse attaque. Si elle touche, une autre animation se déclenche et inflige d’énormes dégâts. Dans d’autres cas, cela peut activer une nouvelle forme ou un nouvel ensemble de capacités.

Il y a deux niveaux d’Arts Chakra dans Avatar Legends ; le premier coûte quatre Chakras et le second coûte sept. Cependant, vous ne pouvez en posséder qu’un maximum de cinq lors du premier round. Si vous perdez un round, alors vous pouvez en avoir jusqu’à sept.

Si vous faites le calcul, vous verrez que vous gagnez un avantage lorsque vous perdez, ce qui ouvre la voie à un outil puissant. C’est une petite mécanique astucieuse qui ajoute du drame et de la tension au combat, garantissant qu’une défaite ne signifie pas forcément l’échec.

Avatar Legends est pour les fans

Si vous ne jouez pas souvent à des jeux de combat, bon nombre de ces mécaniques pourraient vous échapper. Rassurez-vous, Avatar Legends offre tout de même beaucoup à faire. Il y a un mode histoire, qui explorera probablement comment et pourquoi Aang et Korra coexistent dans cet univers. En parallèle, il existe un mode arcade classique où chaque personnage bénéficie d’une petite histoire unique. Les deux modes ne nécessitent pas le plus haut niveau de compétence, et ils constitueront d’excellentes occasions d’apprendre le jeu à votre rythme tout en savourant une narration.

De plus, durant la période où j’ai pris le jeu en main, j’ai été témoin de multiples petits moments de fan service. Certaines animations d’attaque puisent directement dans la série, et la plupart des affrontements comportent des dialogues uniques. Sokka et Katara se taquinaient mutuellement, et Azula et Zuko se lançaient des menaces. On peut dire que l’amour entre frères et sœurs n’a pas son pareil, non ?

Si les captures d’écran ou les bandes-annonces ne l’ont pas clairement montré, le jeu est tout aussi impressionnant en mouvement. Notre poste de démonstration tournait à 60 images par seconde et le style artistique ressortait vraiment à l’écran. Cela rend hommage à l’attention portée aux détails que l’on retrouve dans l’animation des séries.

J’ai vu huit des douze personnages lors de ma démo: Aang, Katara, Sokka, Toph, Zuko, Azula, Korra et Kyoshi. On m’a aussi confié que Zaheer rejoindrait le roster, et je ne serais pas surpris d’en voir d’autres du côté de Korra, surtout avec l’arrivée de nouveaux personnages plus tard sous forme de DLC.

Chaque personnage possède également son propre lot de personnages de soutien qui lui confèrent des buffs différents à chaque affrontement. Mieux encore, ce personnage de soutien se tient en arrière-plan et encourage votre protagoniste. Alors oui, lorsque vous incarnez Aang, Appa peut tout à fait se détendre à l’arrière-plan, occupant la moitié de l’écran.

Avatar Legends: The Fighting Game sortira sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Switch 2 le 23 juillet, et une bêta fermée aura lieu du 2 au 5 juillet pour les personnes qui précommandent. Franchement, à 29,99 $, il est difficile de refuser, car il s’annonce comme l’un des meilleurs jeux de combat de ces dernières années.


Avatar Legends: The Fighting Game a été présenté sur PC lors des Summer Game Fest Play Days.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.