Cairn : les ventes atteignent 500 000 en seulement deux mois après le lancement

mars 26, 2026
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Le développeur et éditeur The Game Bakers a dévoilé que son jeu indépendant de simulation d’escalade Cairn a franchi une nouvelle étape majeure en matière de ventes, et compte tenu de son sujet, cette réussite est vraisemblablement marquée par une étape concrète.

Cette information a été publiée via un post sur Steam plus tôt dans la journée, et elle est typiquement succincte. The Game Bakers remercie simplement les joueurs pour avoir aidé Cairn à dépasser les 500 000 ventes et accompagne ce message d’une simple œuvre montrant une voie jusqu’à la montagne imposante du jeu.

Au début du mois de février, il avait été rapporté que Cairn avait réussi à accumuler 200 000 ventes lors de son week-end de lancement, ce qui signifie que le jeu a plus que doublé son total de ventes dans les semaines qui ont suivi. Je suis sûr que The Game Bakers sera heureux de ce résultat, d’autant plus que Cairn est désormais facilement son jeu le plus joué sur Steam.

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Cairn a franchi le cap des 500 000 ventes.

Si Cairn vous est inconnu, il s’agit du dernier titre de The Game Bakers, le studio français derrière le jeu d’action au rythme boss rush Furi et le RPG contemplatif Haven. Il était initialement prévu de sortir l’année dernière, mais a été retardé pour une finition supplémentaire, comme c’est souvent le cas.

Pour cette édition, le développeur s’attaque au sujet délicat de l’alpinisme et l’objectif avec Cairn est de proposer une simulation d’escalade réaliste qui offre des commandes intuitives et une absence marquée d’assistanat (bien que cela ne s’applique pas à l’ascension elle-même, car cela tournerait mal).

Sur le plan narratif, Cairn suit Aava, une alpiniste qui se lance dans une mission visant à atteindre le sommet encore jamais gravé du mont Kami. L’histoire d’Aava s’entrelace avec ses efforts pour gravir la montagne alors qu’elle rencontre de nouvelles personnes et qu’elle réfléchit à ce qu’elle a laissé derrière elle.

The Game Bakers promet que chacun des murs de Cairn « ressemble à un combat contre un boss », mais qu’il est possible d’ajuster la difficulté du jeu si vous trouvez que la montagne est un peu trop insurmontable.

Cairn est disponible dès à présent sur PC et PlayStation 5.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.