Dans ce guide, nous expliquerons comment obtenir davantage d’Alters dans The Alters: Last Variable, ainsi que la manière dont chaque Alter contribue à votre mission — et quels Alters privilégier en premier.
Comment obtenir plus d’Alters dans The Alters: Last Variable
Si vous vous demandez comment obtenir plus d’Alters dans The Alters: Last Variable, pas d’inquiétude — c’est bien plus simple que dans le jeu de base. Il y a un total de 4 Alters potentiels dans la liste, et les quatre sont disponibles dès le début du jeu ; vous n’avez rien à faire de spécial pour les déverrouiller.
Comme dans le jeu de base, il vous suffit de collecter 20 Rapidium, de vous rendre à l’ordinateur quantique et de sélectionner un Alter à générer. Douze heures plus tard, votre nouvel Alter sera prêt à être éveillé dans The Womb.
Cela dit, vous êtes limité à deux Alters au départ du jeu. Débloquer les emplacements pour le troisième et le quatrième Alter nécessite d’augmenter votre niveau de Qubit, ce qui se fait d’une manière différente de celle du jeu de base ; consultez le The Alters: Last Variable Guide de recherche pour apprendre comment augmenter votre niveau de Qubit.
Compétences des Alters dans The Alters: Last Variable
Voici les compétences pour chacun des quatre Alters disponibles dans The Alters: Last Variable.
Jan Biologiste
Jan Biologiste est un Alter dépourvu d’émotions et grincheux. Cependant, ses aptitudes s’avèrent essentielles à la survie de votre équipage en début de partie.
Compétences de Jan Biologiste
- +100 % d’efficacité lors de la culture des cultures dans la Serre
- Il soigne les Alters 8x plus rapidement à l’Infirmerie
Jan Chimiste
Jan Chimiste est un solitaire qui n’aime pas travailler avec les autres ; à un moment donné, il refuse même le travail. Cependant, son bonus de raffinage peut s’avérer particulièrement utile pour la génération de ressources en milieu et fin de partie.
Compétences de Jan Chimiste
- +50 % d’efficacité lors du raffinage des Métaux enrichis en Métaux et Matériaux organiques
- Il cuisine les aliments plus rapidement
Jan Géologue
Jan Géologue est une sorte d’esprit libre qui investit tout dans de nouvelles idées et abandonne rapidement ce qui ne fonctionne pas. Ses expériences risquent de semer le chaos dans la base, mais ses bonus miniers en valent la peine.
Compétences de Jan Géologue
- +50 % d’efficacité lors de l’exploitation des Métaux
- Accompagne les Alters dans la Salle de Contemplation
Jan Physicien
Le Physicien Jan a quelque peu abandonné la science au profit de la célébrité, et son ego en est le reflet. Cela dit, il demeure indéniablement un brillant scientifique — et ses bonus sont cruciaux pour maintenir l’équipage approvisionné et faire fonctionner la base sans accrocs.
Compétences de Jan Physicien
- +50 % d’efficacité lors de l’entretien de la base
- +50 % d’efficacité lors de l’artisanat d’objets dans l’Atelier
Quels Alters choisir en premier dans The Alters: Last Variable
Bien qu’il existe différentes stratégies pour choisir les Alters dans The Alters: Last Variable, je recommande de les sélectionner dans cet ordre :
- Jan Géologue
- Jan Biologiste
- Jan Physicien
- Jan Chimiste
Jan Géologue devrait être le premier choix, car sa capacité à miner les Métaux plus efficacement aidera grandement à générer des ressources au tout début de la partie. Vous aurez besoin d’une grande quantité de matériaux pour lancer votre mission, et certains objets fabriqués peuvent coûter des centaines de Métaux.
Jan Biologiste arrive en seconde place, car il aidera à établir et maintenir votre approvisionnement alimentaire. Suit ensuite Jan Physicien ; il vous aidera à fabriquer des objets et à réparer la base plus rapidement. Jan Chimiste devrait être votre choix final, car ses bonus ne sont pas très utiles avant le milieu de partie au mieux.
Quels Alters envoyer au Laboratoire sur le terrain dans The Alters: Last Variable
Autant que nous puissions en juger, il n’y a pas de différence significative dans le choix de l’Alter à envoyer au Laboratoire sur le terrain dans The Alters: Last Variable. Notez toutefois que vous ne pouvez pas envoyer un Alter que vous avez déjà envoyé à un autre Laboratoire sur le terrain, et vous ne pouvez pas envoyer un Alter qui a une Tâche en cours.
Quel que soit l’Alter que vous choisissez, vous pourrez immédiatement commencer à générer une nouvelle copie de cet Alter une fois que l’Original aura été envoyé au Laboratoire sur le terrain. N’oubliez pas qu’un Alter ne reviendra jamais une fois envoyé — assurez-vous d’avoir les 20 Rapidium à portée de main pour générer une nouvelle copie !
Ceci met fin à notre guide sur la manière d’obtenir plus d’Alters dans The Alters: Last Variable. Consultez ci-dessous nos autres guides sur le jeu de base et son DLC !