EA licencie davantage de personnel aux États-Unis et en Inde, selon des sources

juin 23, 2026
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Alors que 2026 se poursuit, l’histoire des licenciements demeure une plaie pour l’ensemble du secteur. Selon un nouveau rapport de Rebekah Valentine de Kotaku, Electronic Arts a amorcé une nouvelle vague de licenciements, après un courriel envoyé au service client la semaine dernière et plusieurs publications publiques d’employés.

Les personnes touchées semblent être des salarié·e·s travaillant dans les départements de recrutement, du support client, de la confiance et sécurité, et dans les équipes informatiques, avec des répercussions sur certains télétravailleurs aux États‑Unis et sur un certain nombre d’individus dans leur bureau de Hyderabad, en Inde — certains y travaillant depuis plus de dix ans. Nous ne savons pas combien d’employé·e·s sont concerné·e·s par ces actions.

Dans l’email adressé au service client, il était écrit:

« Dans le cadre de cette évolution, nous procédons à des changements dans certains postes, envisageons de créer de nouveaux postes et déplacer certains travaux vers différentes équipes, lieux ou partenaires de services. »

Cette information survient alors qu Electronic Arts cherche à se vendre à un consortium privé composé du fonds souverain d’Arabie Saoudite PIF, de Silver Lake et des Affinity Partners de Jared Kushner, pour une somme de 55 milliards de dollars.

Ce n’est pas le seul tour de licenciements que nous avons vu cette année chez Electronic Arts non plus, car le groupe Battlefield a lui aussi procédé à des licenciements d’un nombre inconnu d’employé·e·s plus tôt dans l’année, malgré le fait que Battlefield 6 ait été le jeu le plus vendu l’année dernière et ait surpassé Call of Duty d’Activision. Le développeur du titre Skate a également licencié un personnel non chiffré en février, et ces dernières années ont connu plusieurs vagues de licenciements chez Electronic Arts. On parle sans cesse d’« évolution » ou de « transformation », mais depuis plus de trois ans, EA applique systématiquement la même démarche: licencier des personnes à travers l’ensemble de l’entreprise, quelle que soit la performance ou le succès affiché.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.