Faites de la place à Mickey Mouse : il y a une nouvelle souris en vogue dans le monde, alors que les ventes de Mina the Hollower ont franchi les 300 000 exemplaires en moins de 3 jours.
Après avoir écoulé plus de 55 000 exemplaires dès sa première matinée sur Steam, la petite souris qui a su s’imposer continue de se vendre, et le président de Yacht Club Games, Sean Velasco, a dévoilé les chiffres à Jason Schrier. Les ventes se comparent favorablement à leur grand Shovel Knight, qui a pris une semaine pour vendre 75 000 exemplaires sur Steam, 3DS et Wii U en 2014, et s’était vendu à plus de 2,75 millions d’ici 2019. Velasco a déclaré qu’il serait déçu si Mina the Hollower n’atteignait pas au moins un million.
Mina the Hollower a débuté comme l’un des deux projets lancés par Yacht Club Games après Shovel Knight King of Cards, aux côtés d’un projet en 3D de Shovel Knight qui a finalement été mis de côté pour se concentrer sur Mina. Mina The Hollower est un exemple classique d’un jeu qui a grandi bien au-delà de ce qui était prévu pendant le développement, le projet annexe initial ayant nécessité 6 ans de travail et un budget estimé à plus de 5 millions de dollars.
La réception de Mina the Hollower a été tout simplement fantastique, et cela rassure également Velasco. Ici, chez TechRaptor, il a reçu l’un de nos rares 10/10 attribués par Austin Suther, qui le décrit comme « l’un des meilleurs retours rétro de tous les temps », ce qui n’est pas une opinion isolée. Sur OpenCritic, Mina the Hollower affiche une note de 92, ce qui en fait la deuxième meilleure de l’année, juste après le roman visuel Schrödinger’s Call, dépassant des jeux comme Pokemon Pokopia et Forza Horizon 6.
Avec ce succès, l’inquiétude selon laquelle Mina the Hollower pourrait devenir le chant du cygne du studio semble prématurée. Bien que compréhensible compte tenu de l’ampleur de l’investissement consenti par le studio dans ce titre, il semble que celui-ci sera rentable dans un avenir proche.