Mon Temps à Evershine Améliore le Système de Combat de la Série

juin 14, 2026
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Si vous êtes fan de la My Time at série, vous connaissez probablement My Time at Evershine. Ce que vous ignorez peut-être, c’est qu’il représente le plus grand bond en avant de la série à ce jour.

Dès le départ, Evershine augmente les enjeux et montre à quel point votre influence sur le monde peut être grande en vous plaçant dans le rôle de Gouverneur. Au lieu de diriger votre petit domaine et ses dépendances comme dans les jeux précédents, ici c’est à vous de superviser l’ensemble de la colonie.

Trois ans après les événements du dernier jeu, Evershine se déroule dans une période et une zone plus chaotiques. En tant que Gouverneur, votre mission est d’établir une colonie pour l’Alliance des Cités Libres afin de renforcer leurs capacités défensives dans la région, alors qu’un différend sur la propriété des terres oppose l’Alliance et l’Empire Duvos.

Avec des enjeux et une narration plus élevés, Evershine retrouve ce même niveau d’élévation dans ses mécaniques. Je ne peux pas tout dire, mais j’ai eu l’occasion d’essayer le nouveau système de combat qui se profile pour le jeu.

Evershine a, pour l’instant, un système de combat hack-and-slash standard avec des combos basiques. On m’a confié une épée et un bouclier, ainsi qu’une grande épée à deux mains pour frapper les ennemis. Ils se comportaient comme on peut s’y attendre, avec une suite de combos simples et la possibilité d’effectuer des actions comme sauter en l’air et frapper le sol. On peut aussi esquiver.

Étant donné que le développement est encore à ses balbutiements, j’imagine que le combat va changer de manière assez spectaculaire. Je sais qu’il y a davantage à venir, car après ma partie, l’un des développeurs m’a montré sur son téléphone les combos améliorés sur lesquels il travaille actuellement.

Bien que le combat soit décevant dans l’état actuel, les systèmes fondamentaux sont en place pour continuer à iterer vers davantage. Étant donné qu’il reste du chemin à parcourir dans le développement d’Evershine, si Pathea Games s’engage à l’étoffer davantage, cela pourrait faire de ce volet une partie vraiment spéciale du jeu.

Un autre changement majeur dans Evershine est la possibilité d’emporter jusqu’à trois compagnons avec vous. Ce sont des colons qui viendront vous aider dans toutes vos entreprises. Cela peut être en combat, en collecte de matériaux, et en construction.

Ils m’ont aidé à combattre quelques ennemis et, lorsque j’étais distrait par un minerai à exploiter, mes compagnons ont imité mes actions pour aller trouver leurs propres gisements à exploiter.

Au-delà de cela, tous les éléments de gameplay classiques que les joueurs aiment dans la série sont présents dans Evershine. Vous pourrez pratiquer l’artisanat, construire, cultiver, partir à l’exploration de donjons et, bien sûr, vous adonner à la romance à votre guise.

L’un des aspects les plus saisissants d’Evershine est le style artistique actualisé. Il est légèrement plus réaliste, avec des personnages aux proportions plus classiques. On peut dire que les développeurs savent ce que cela implique pour accroître le facteur de romance des colons que vous croiserez. En clair, Evershine augmente considérablement le niveau de sensualité.

Aperçu de My Time at Evershine | Réflexions finales

My Time at Evershine est prévu pour l’année prochaine et son développement est encore en cours, et il y a beaucoup à proposer dans ces jeux, nous devrons tous rester à l’affût des nouvelles au fur et à mesure que le jeu progresse. Tout ce que j’ai vu lors de ce bref aperçu et tout ce dont j’ai discuté me laisse penser que les fans de la série seront plus que satisfaits.


My Time at Evershine a été présenté lors des Summer Game Fest Play Days.

Lucas Bernard

Je rédige sur l’actualité du jeu vidéo en me concentrant sur l’essentiel : sorties, tendances et évolutions du secteur. Mon objectif est de proposer une information claire, rapide et utile pour suivre efficacement le gaming.